必须再和他们接触!就算接触不成功,也绝对不能和他们交恶!
……
很多公司老总的想法都和大鸟一样。
只是现在主导权不在他们身上。
其实也不在村中众人身上。他们太忙了,已经没精力去应付这些小事。反正分蛋糕的事,也要等蛋糕坐大再说。他们是做蛋糕的人,将来蛋糕怎么也是等他们吃饱了才分给别人。
偶像选拔节目空前出色,无论是青小琅的数据收集,还是这个节目本身带来的经济效益,都大大出乎了村委会众人的预期。
在这种前提下,如果偶像手游太敷衍,村中一群傲气十足的妖怪们可丢不起这个脸。
于是,原本只是普普通通一个PPT打歌页面,顶多加点文字冒险游戏的偶像手游,就变成了一个动作游戏。
玩家们根据击打掉落的音符,不但能获得分数,还能操控屏幕中的人物的动作。
如果玩家们失误,屏幕中的偶像也会动作失误;如果玩家们全程都很流畅,你就能看到偶像们完整的跳完一整支舞。
如果你以完美模式通关,之后刷本的时候,偶像们就能以完美的状态完成训练,你就可以捧着脸欣赏他们在屏幕中翩翩起舞。
虽然游戏设计器非常先进,现在还有青小琅的技术支持,但村民们要制作一款动作游戏仍旧很吃力。
于是还留在妖怪村继续攻克AI技术和全息技术的大佬们,便伸出了援助之手,全当闲暇之余打发时间。
他们的举手之劳,导致这个游戏的技术水准比聊斋还高。
敖琅有点小脾气了。
聊斋本体游戏的动作流畅程度还比不上这个衍生的偶像手游?
不行,他受不了这个委屈。