束钧摸黑摸进个杂物间,三下五除二换好衣服,绑起还在渗血的伤口,以防滴落的血迹暴露行踪。NPC的制式衣物不算贴身,肩膀有点紧,腰有点松,好在问题不大。
《侵蚀》中,玩家的住所就在污染区边缘的据点。据点构造大同小异,找到逃亡路线不算难。不过逃跑前总得捞点物资,顺便再次尝试联系外界。
既然这里是牢房层,附近准有守卫换班用的休息室。
没时间给他松口气,现在警戒还没到最高级别,正是行动的黄金时间。束钧强打精神,顺走廊快步前进。
休息室里空无一人。
束钧将用得上的小玩意儿扫进腰包,随即打开桌上的联络光屏。为应对意外状况,《侵蚀》给玩家们发放过紧急联络代码。他们只要向NPC报出那串数字,就会有游戏外客服介入。可惜从不久前的状况看来,NPC途径算是废了。
40721,一串简单的数字在输入框中闪动。时间不紧不慢地前进,没有客服出现。
束钧快速输入战队频道,无一人在线。打开好友联络栏,整个列表同样一片灰暗。
不对,还有一个人的名字亮着。系统显示对方在线,等待界面标出了对方所在的地图和位置,用于装饰的几何图样在周围变化。
……烟尘在附近。
奇怪,束钧挑起眉。烟尘一向待在战斗人员接触不到的城区内部,从不在边境据点出现。由于彼此距离过远,游戏从未给出过确切定位。束钧一直默认他或她是个生活玩家。
生活玩家怎么会跑到这种地方?
不过既然烟尘就在附近,先去见见也好——当前的情况实在异常,身边有个朋友总能踏实点。自己账号异常归异常,烟尘说不定能够正常联系外界。
游戏不是现实,可游戏角色和真人形象也没啥差距。这第一次见面还真够尴尬的,束钧苦笑两声。
根据定位显示,属于“烟尘”的那个点正在向顶楼的某个房间移动。束钧灵巧地从窗户钻出,借风力向顶楼攀爬。
“您还是先回去吧。”一个焦急的声音率先冲进他的耳朵。