叶墨凡有自己的算计,他当然知道《赋菊图》对修为的消耗大,开局就上此图,不利于保持战力。但这点是对双方共同的。
他一上来就用了群攻大杀招,又是知名的古老画作,换一个说法便是只要身为画君,必然会试着临摹,他有的,对方也有。
叶墨凡不过是诱使对方与他出相同的招式罢了。对方对表情包定然有防备,但对熟悉的画作,定然也有熟悉的应对方法。
一旦对方入套,接下来便是他的掌控时间了。
【这仇我记下了.jpg】
使用效果:承受伤害,十倍奉还。
这张图好用到连宫画尊都被其效果忽悠过。
在他算计怎么入幽幻谷前,就改良过表情包,这也包括在其中。点睛效果不变,十倍奉还却变得可控,是一次性奉还,还是徐徐图之?
对方对他用出的招数,总会还给对方的。怎么还却是叶墨凡说了算。
所以看似他选择了错误的方式,在不断消耗修为与两名画君比拼,实则维持消耗的是敌人。
他们使出的招数,都成为叶墨凡的助力。
消耗修为?不存在的!
什么时候对方耗尽修为,维持不住他们的《赋菊图》,叶墨凡的《赋菊图》,自然在十倍奉还后,连带着被打回原形。
因为他根本没继续往其中投入修为。
表面打得轰轰烈烈,实则就像一面镜子在反射伤害。只有初期的投入是真的,后期都是敌人送的。
这就是所谓的以战养战。