店主的解释是:神不允许人在夜间乱走。
会冲撞到神。
这让丁睦觉得这里的夜里得到信息的可能会比白天得到信息的可能高得多,但危险性也要高得多,他想了想,觉得没有手电筒,应该可以有别的东西卖,所以他又问老板要了两个能给手电筒充电的充电宝。
这不就来了?
他在商店里耽搁的时间虽然不长,但是却从店主嘴里抠出了点东西,店主是按价钱往外秃噜东西的,给多少钱,说值多少钱的话,基本和杨太太说的东西一样,但有略微的不同。
比如水神放雾的时间,杨太太所说的时间是在外乡人到达这里搞事情之后,而老板说的时间则是从镇长向水神献祭品之后。
再比如上一批搞事儿的外乡人,杨太太的说法是他们被关起来了,而老板的说法则是他们游荡在灰雾里。
都是细节上的东西,可以用时间久远记忆不清晰来作为理由,但杨太太为什么要在这种细枝末节的问题上作文章?
丁睦想着,理由要么是为了保护自己,要么是为了保护别人。
只有“利益相关”的时候,才会下意识掩饰相关的问题。
杨太太或许和祭祀有关。
这是这个“游戏”里他接触的第一个NPC,她的话在剧情推动上应该是有一定意义的——当然,也可能是“游戏”为了增加难度,设置了她作为一个干扰项存在于这里。
现在他只知道两个人提供的信息,偶然性太大,必须得快点得到别的居民的信息才行,哪怕居民们要一起编造谎言,经过较多人的口耳相传,也该变了样子。
不,或许“游戏”给一些不重要的NPC的台词是一样的,这样连建模都僵硬无比,好像刚学了三年动画的人创作的东西的世界,没有意外的话,对人物的台词设置也不会特别精细。
就像这个店主和杨太太的台词,除了比较重要的问题,没有太大的区别。
他都要怀疑这个站子的站长是不是他的亲爸爸了,不然为什么会把这么明显的一条线直接推出来。
看着好像是想让他快点发掘到真相一样。