第172章

见他醒了过来,牛头怪犹豫着向前走了一步,似乎想要向着他靠近。

栗色短发的青年像是一只被惊动了的兔子,一个闪现就消失在了原地,身影在叉路口晃动了一下,再也看不见了。

牛头怪顿了顿,拖着长剑慢慢地走到了盛万休息过的地方,高大的身躯艰难地弯下,细细地嗅着那人的味道,它反反复复地走来走去,寻觅着青年曾留在这里的一切痕迹。

这巨大而可怕的,只看一眼便令人心生恐惧的狰狞怪物悲伤地捂住了自己的胸口,用长长的牛角抵在墙面,不动了。

重剑从它的手中滑落,砸到了地上。

盛万继续进行墙面的标记工作,已经完成了五面墙的全部标记。但是可惜的是,这五面墙却都不是通往外面的正确通路。他只能继续找下去。

距离副本结束还有不到两天的时间了。

[啊我忽然想到了一个很严重的问题!

这个迷宫不是一个动态的迷宫嘛!也就是说每一个墙面都是会发生变化的,这样动态+多层的迷宫远远比普通的多层迷宫更加复杂啊!]

[我竟然没想到,这的确是个问题!]

弹幕正说着,盛万面前的通路重忽然升起了一块漆黑的石板,阻止了他的去路。盛万连停都没有停,直接在原地打了个转,将另外一边的墙面进行了标记,回转了回来。

[!!这样不会发生标记错乱的问题吗?]

盛万其实最初也是思考过这个问题,譬如是迷宫之间的层在不断地发生着交替和变化该怎么办?

也许之前被他标记为并不和外界墙边相连接的墙面,在经过动态的改变之后,就变成了正确的离开的通路。这样就相当于他之前所作的一切工作都变成了无用功,他会错过正确的通路。

可是就在盛万向着小情书询问迷宫有几层,得到了很多层的回答之后。他便从中得到了提示。

假设迷宫的层数是一定的,是不会变化的。

虽然目前还不清楚迷宫到底变化的规律是什么,但是如果想要保证迷宫的层数一定,那么最简单的方法就是限制每一个迷宫的动态都是在迷宫内部进行的,并不和别的迷宫所交叉。