这意味着,如果商银河想要得到一个比较完美的结局的话,他迟早会组合出那些副本,或者至少组合出差不离的因素。
而据商银河所知,在目前,世界上的科学家以及专家学者们,对《超凡时代》诸多副本的解读,绝大多数都是从构成副本的要素、以及副本要素的组合方式出发的……
在整个最终上传的[游乐之园]结局中,商银河一共打了8个副本,而目前正在播放的《超凡时代:二维画卷》,是其中第7个副本。
也就是说,播放完《超凡时代:二维画卷》之后,就只剩下最后一个副本没有播了。
商银河看着面前的简笔画风格的视频,忍不住微微挑了挑眉。
前面几个[游乐之园]副本也就罢了,尤其是最后一个副本,副本的构成和他在通关副本中看到的内容,现在想来,很有韵味啊……
这一次的[二维画卷]副本,是空间属性的副本。
按照每次通关副本翻倍的定律,这次的副本,本来已经达到了八倍的难度,但是在道具的辅助下,商银河重新将之降低为四倍难度。
四倍难度的副本,又是可以靠存档-读档来作弊的走迷宫类型的副本。
这对商银河来说,难道还有什么难度吗?
在这一期的视频里,他没有做任何的额外的、被弹幕戏称为“骚操作”的行为,就一路自然而然、风淡云轻地走向了终点。