于是问题来了,那些变黑的玩家是怎么死的?大家同在一个城市,为什么不能看到彼此的存在?从秦陆目前的视角来看,这座名叫玛尔维拉的城市就是个无人区,灯火辉煌的街道上一个人影都看不到,可从地图的显示来看,他周围至少有三十五名以上的玩家和他同时存在在游客集散A,为什么他不但看不到那些人,甚至连一点感知都没有,仿佛真的只有自己一人。
他们是被分散在不同的空间维度,还是这个城市可以做到全息扭曲视角?秩序时代为什么要这样做?
可还没等他想明白,手环就响起了一阵提示音,催促他尽快做出决断。
于是秦陆又重新把注意力拉回到地图上。
玛尔维拉城唯一的出口在城北的离城检疫站,从游客集散A到离城检疫站,中间必须要经过秩序广场和时代广场两个中转点,只是无论则么规划路线都不可能绕开的必经之地。
秦陆注意到,这两个位置也是红点转黑的重灾区,也就刚才他思考的功夫,又有四个红点变成了黑色,被黄色箭头清除,所以此时此刻在两个广场,应该进行着某种高死亡风险的活动。
既然无论如何都绕不开,那就不必再浪费时间,干脆加入战团,趁着玩家集中的时间靠过去观察局势,说不定还能找到通过的方法。
虽然做了这样的决定,但秦陆也不是个莽夫,还是仔细规划了一下前进的路线。
距离他最近的事秩序广场,所以他肯定要先前往此处。不过之前游戏提示中也强调了很重要的讯息,那就是每个旅客有三次免费充能的机会,但是必须是在旅客行进的路程规划上,秦陆把它理解为S/L大法中的进度点,这是决定他能否顺利通关的关键。
他想了想,选了红点相对较少的路线,不过这样一来,他要行进的路线就比较长了。玛尔维拉城的交通工具只有城内巴士,旅客一旦上车就要跟随巴士进行移动。而巴士的路线是固定的,想要更换方向就只能下车转其他的巴士,城内规定游客获得的行程票(色子)不能提前下车,需要在行满距离之后才能转下一辆交通工具,比单纯步行多出许多变数。
这样一来,秦陆就没办法在第一轮的五公里的限制内到达秩序广场了,他需要经过两次转车寻找合适的存储点,至少还要摇两次色子。