重新回到游戏中,荆棘怪依然张牙舞爪地在自己的地盘上晃悠。叶绪挑了一个落单的怪物接近,然后一秒吟唱时间,召唤出了史莱姆。出现的瞬间,叶绪指挥史莱姆来了一个泰山压顶,什么都不知道的荆棘怪顿时就被压倒在地上,动弹不得了。
“-9!”史莱姆的物理伤害果然不咋样,叶绪无奈扶额,不指望它了。
傻乎乎的史莱姆丝毫不知自己被嫌弃了,它兴奋地扭了扭庞大的身躯,发出了噗叽噗叽的声音。对于能把敌人压得爬不起来这件事,它似乎非常得意。
晚一步出现的幽灵蝶直接无视了傻乎乎的史莱姆,一道黑色的阴影直接从土里钻出来,死死缠绕在荆棘怪身上。
阴影绞杀是0.5秒内连续攻击三次的单体攻击技能,每次产生的伤害值为幽灵蝶攻击伤害的40%。而幽灵蝶的攻击数值为叶绪的1.5倍,因此这一番攻击下来,伤害非常可观,累积起来大概是叶绪正常伤害的240%,也就是两倍半。
虽然只解锁了这么一个技能,幽灵蝶还是凭借它强大的法攻牢牢占据着dps第一的地位。要不是史莱姆足够拉仇恨,它早就被荆棘怪追得到处乱飞了。
接下来的时间,叶绪和幽灵蝶疯狂输出,史莱姆努力扭屁股消耗掉对方的自动回血。是的,这个大宝贝做出的杰出贡献除了缠住敌人之外,就是消耗掉对方的自动回血。
史莱姆:骄傲.jpg
运气好出了几次暴击,因而这回他们二十秒就搞定一只6级怪,这么快的刷怪效率,难怪大家都说法系职业升级快。
“继续,下一个!”叶绪斗志昂扬,即便升到6级之后杀一只荆棘怪给的经验已经没有那么丰厚了,他也依然热情不减。
同样的事情做多了,就会形成身体记忆,打怪也是这样。叶绪发现游戏里的技能瞄准比现实中的射击好学n倍,想来是特意调整过参数,免得某些没有射击天赋的玩家永远无法掌握手动操作式的技能施展方式。
这就跟徒手往外扔球差不多,法杖最后的运动轨迹决定了你扔出去的方向。要是你抓着法杖不动,那技能就会以法杖顶端为基准,平行于水面直射出去。
其实还挺好玩的,小孩子应该很喜欢这种游戏。
有了身体记忆辅助杀怪,击杀效率更上一层楼。叶绪基本上五下可以命中一次弱点,另外四下里能出两个暴击,且全程攻击不落空。因此击杀一个怪物,不过只需要30秒而已。
为了节省时间,再加上已经不用刻意练习操作了,叶绪就不再留手。
他让史莱姆不间断地引怪,死一只引一只,小蝴蝶则负责拾取掉落和不断攻击。而他自己,在两只宝宝攻击的时候,就蹲在旁边采集之前的怪物尸体,采集完了再出手帮忙,直到下一个怪物被打死。
蝴蝶捡东西完全不费什么功夫,它的阴影绞杀技能是瞬发的,却有1秒钟的冷却时间。所以它丢完技能就趁着冷却的时候飞去捡东西,冷却好了再丢。虽说每次捡东西必须要它小触手触碰到物品,这导致它全程忙忙碌碌像只小蜜蜂,但召唤宝宝又不会累,自然只会忠诚地贯彻主人的命令。