一连串果子直接朝着糖糖的面门扑去,在撞击到它的刹那爆炸开来。但糖糖的果冻体质也确实没有让众人失望,爆炸造成的效果十分微弱。
先是砸到糖糖身上时因为距离近和果冻的缓冲,第一下的接触伤害就没有扣成,只余第二下的爆炸伤害。其他目标被果子砸中都是先扣砸伤的血,再扣爆炸的血,这一点在第一个boss的爆炸型技能中也有过体现。
不仅如此,爆炸伤害在果冻缓冲之下,也被闷成了哑炮。果子深陷在果冻里头,爆炸时自然也被史莱姆给360度无死角包裹,有了阻碍后,爆炸威力自然比不过直接空中爆炸,辐射的范围也小了许多。
糖糖只是被炸碎了一小部分的果冻,它把碎果冻和碎果子一起丢出体外,又恢复了成了原本那个颜色晶亮的史莱姆,甚至都没能被染色成功。而扣除的血,虽然放在普通玩家身上很多,但放在它身上就显得没那么多了。每秒0.5%的回血速度配合着奶爸的加血,过不了多久又能回满。
队长大人瞬间眼前一亮:“撕卷轴!我记得糖糖的嘲讽技能是冷却30分钟,持续10秒钟对不对?三个够了,三只史莱姆把boss团团围住,无缝衔接,让boss一直出现被强嘲的状态,不能攻击别人。”
这样可以把所有的果子闷下来,没有了爆炸果子,他们就只需要对付那个尖叫技能了。
叶绪提醒:“10秒强制攻击是针对小怪的,boss有一定的抗性,可能顶多可以生效5秒钟。”
“不要紧,那就多放几个史莱姆,反正要做到无缝衔接。”江月璇立刻道,“史莱姆卷轴大家都不缺,直接用就行。实在不行你现做,它cd不是只有一分钟左右吗?搞个五六只也花不了多少时间,有两个奶爸加血,这群史莱姆撑五六分钟不成问题。”
只要支撑时间超过六分钟,就可以形成完美闭环。即便中途有史莱姆死亡,也能依靠叶绪持续产出的糖糖卷轴补上空缺。更别提大家手里都有不少卷轴存货,其实并不需要叶绪现做。
江月璇让糖糖试了一下嘲讽技能可以持续多久,然后发现确实是5秒钟。boss在5秒钟内只会攻击糖糖一个,之后就看仇恨值了,如果没有其他人仇恨值高的话它也不会转移攻击目标。
他们把六只史莱姆召唤出来,让它们团团围住boss。boss体型娇小,史莱姆比较大,六只已经差不多可以把它周围挤满了。因而近战单位在这次战斗中很难近身,只能在远处用一些远程技能。
近战单位再次坐冷板凳,不过他们已经习惯了。以前刷副本就老这样,放平心态,就当自己是来躺赢的。
远程单位随后跟进,卡在20码距离疯狂输出。有了不间断的嘲讽技能,他们就可以完全不用考虑ot的问题。在强制嘲讽的持续时间内,boss是不会管仇恨值的,只能被迫攻击使用技能的目标,除非这个boss的智能和等级特别高,不然没办法脱离技能的限制。
然而可惜的是,虽然面前这个boss是植物系里难得的人形怪,可它的智能也只能说是一般般,不算很强。因此进阶过的史莱姆技能在它面前威力十足,很难逃脱,它也顶多能够压缩一点技能持续时间罢了。
随着爆炸果子被频繁揪下来,大家很快就发现这个果子技能也是有使用cd的。boss可以一口气丢n个果子出来,只要它揪得过来,但果子并非立刻刷新,揪完了就没了,得等下一轮生长。
每个果子被揪下来之后,需要20秒钟的生长时间,也就是说这个技能是cd其实是20秒。算上果子的数量,平均一下,基本可以一秒钟用一枚。