所以司禹枫在听到第一首的时候,就直接拿起笔,也不管接下来的三首歌曲会是什么,只是不顾一切地写了下去。
寥寥几笔,他便结束了第二张卷子的答案。他在纸上写下的感悟不多,几个字而已:愿他们还在。
等他翻到第三张卷子的时候,上面的题目更是像出给小学生的考试题 “写下童话中令你印象最深刻的一个故事以及原因”。
因为已经做过了两道题,所以做到这里的时候,司禹枫便也不再过分谨慎小心。
他在脑海中回想了一下自己喜欢的童话故事,随意挑了一个,便在试卷上写道:《卖火柴的小女孩》。
但是为了避免暴露太多内心的想法,关于喜欢的原因他只提笔写了一句话,并没有进行过多阐述:她点亮火柴的瞬间,仿若拥有了全世界。
至此,三张印有题目的卷子全部回答完毕。
司禹枫又将最后一张试卷抽出,放在了其余三张的上面,他的眼睛再次扫过上面宋体字迹,但是上面的内容从原来的“请开门”已经变成了“恭喜选择完毕,请等待主持人宣布下一轮游戏开始后再开门”。
果不其然,这次的游戏内容不会像表面上看起来那么简单。
司禹枫回想起刚才那些看似简单但其实影射许多内容的题目,心中那股不详的预感再次将他全身笼罩。
没有磁带的随身听这次没有被人按下启动键,竟然也开始正常启动。
里面瞬间就爆发出了一阵排山倒海般的喜庆音乐,仿佛是昆虫们在庆祝这名人类的存活。
小蜣螂小姐甜美如花朵的声音也再次从随身听中传来,“恭喜你完成第一轮游戏!”
还未等它说出第二句话,司禹枫先打断了它,主动问道:“第二轮游戏什么时候进行?”
听到司禹枫的问题,小蜣螂小姐发出一声鬼祟的笑,语气听起来也有些阴险,“别这么着急嘛……第四张试卷上的内容你看到了?”
“嗯。”司禹枫回答:“所以我在等你宣布下一轮游戏的开始。”
不知为何,在这里呆得越久司禹枫的心里就越是不安,他总觉得像是要有什么不好的事情发生。