只有最里面矗立着的那一座,跟其他宫殿群都是隔开的,周围很大一片范围内,都没有其他建筑,鹤立鸡群,格外不同。
这是墟市之主处理事务的宫殿,也是整个墟市的主殿——尽管现在新来的客人基本上已经见不到墟市之主了,可他们混久了难免可以认识几个老牌客人,也能从他们口中窥见墟市之主的冰山一角。新客人们对那位神秘莫测的墟市之主,也依旧是敬畏的。
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阳珑和元极肩并肩走了一段,顺带欣赏了一下现在的墟市,还挺满意的。
跟以往的系统宿主们相比,阳珑可以说是修炼速度最快的,也是最快把墟市建立到这个规模的。其中原因当然有很多,前多任的经验是个很重要的部分,跟元极(系统)之间毫无保留的信任也是一个很重要的部分,当然,他自己没太多其他想法,心思比较纯粹也是一部分。
反正林林总总加起来,墟市现在的效果很好,客人们之间的氛围也大体不错。
不过——
阳珑的视线投向了修炼塔附近一片被溪流圈出来的空地,在那里矗立着一座高台。
这高台看起来普通,但实际上是元极精心打造而成,甚至还花费了阳珑不少法则币来进行加固,为它做出了内部的扩展和外部的防御。
它的名字,是“斗战台”。
斗战台的作用有两个,一个是让收养的墟市客人们可以在台上进行切磋,还有一个就是为了让客人们解决恩怨了。
客人多了,不可能人人都和和气气做朋友,总会有一些客人发生矛盾,但客人之间是不允许发生争斗的,怒火实在难以消退、甚至会引发仇恨又该怎么做呢?那么就只有到斗战台上去了。
斗战台上,可分生死。
每逢要解决恩怨的时候,可以由恩怨双方进行约定,在斗战台上说出恩怨解决的形式“比如分出胜负但不要性命”或者“直接分出生死”。
如果是前者也好说,一方认输即可,如果不肯认输就在快死之前由墟市降下无形力量将对战结束,并且判定快死的那个败北。而如果是直接分出生死,那么就真的是打死对方为止——反正也不会真的死掉,有足够的法则币在手,复生后就又是一个活生生的客人了。
并且,如果死一次不能消解仇恨,想上台几次就几次……只要有足够的法则币,生生死死一百次都行。:,,.