智:0[ ](每点增加10内力)
气:0[ ](每点增加5内功及1内功防御)
罡:0[ ](每点增加5外功及1外功防御)
御:0[ ](每点增加1格挡及0.75韧性)
敏:0[ ](每点增加1命中及0.75暴击)
神:0[ ](每点移动速度 1%)
魄:0[ ](每点属性伤害 1%)
潜能:100(每升一级增加若干可分配潜能点)
根骨:未觉醒(觉醒根骨将会激活属性)
[技能]
普通攻击
[活力]
100/1000(每5分钟恢复1点活力,累计至1000溢出)
根据论坛的攻略贴,在不确定未来发展方向前,初始点率先分配给“体”和“智”:
体:20
智:10
“体”代表气血,20点就是500血量,即便碰到5级精英野怪,挨一爪子也不会立马就嗝屁。