第6章

《踏古》为追求真实,打野怪一般不掉落金钱、药品,除非遇到人形精英怪。

寻常任务得到的金钱也不多,倒霉的遇到抠门的、或者“道德败坏”坑人的NPC,干白工也是常有的是。

论坛热门帖之一,就是广大穷苦玩家哭诉官方无良,压榨得大家恨不得卖身换钱。

沈仙人瞄了南星一眼,瘪了瘪嘴:“连鞋都没穿?这是逃难出来的?”

南星顺着他话:“是啊,我家本来是荆州的,最近荆州跟梁州一直在打仗,为了避难,才跑到这十万大山的。”

看过宣传CG,他知道《踏古》的大背景是豪强割据的乱世……扯得倒像模像样。

沈仙人没怀疑,扔了半贯钱:“村西有个做烧鸡的,帮我买两只。剩余的就当赏你了,回头置办一身行头,村里有裁缝,你自己找找……看在荆州人的份上。”

意外之喜!

捧着沉甸甸的半吊钱,南京差点没高兴地蹦起来。

在《踏古》,流通货币有三种:铜钱、银元、金币。

1金币=100银元;

1银元=1贯/吊铜钱=1000文。

10文差不多能值1信用点,换算一下现实货币,这半吊钱就相当于50块钱啦!

当然,游戏币没办法反向兑换信用点。

但如果游戏币积攒得多了,可以通过专营游戏币的工作室,将虚拟的游戏币换作现实流通的信用点……尤其像《踏古》这类,氪金不能直接买到游戏币,游戏币交易就格外的吃香。

对游戏币交易这一现象,官方态度相当微妙,不支持但也不禁止。

一批靠着游戏吃饭的职业玩家应运而生。原主放弃进学,原也要投入这个行业。