第19章

纯粹是背景设置太过“古远”,普通人不了解;

包括“武侠”的概念,未来人这是第一次接触呢,太过新鲜了,以至于许多人玩了快三个月,还是懵懵懂懂的。

作为21世纪“古人”,南星觉得这款游戏,抛开全息的背景……既视感挺强的,跟他当初玩的那些RPG,大同小异吧。

但对这个时代的人来说,他们以前玩的游戏都是什么机甲啊星战的,完全不是一个模式!

前些年倒是爆了一款,与《踏古》同属“蓝星文明溯源工程”项目的魔幻游戏。

可,魔幻与武侠还是有不小的差异。

扯远了。

继续说贴子。

尽管当前对《踏古》还处在摸索的阶段,但好歹是“十亿级别人气爆款”游戏,群众的智慧是无限的;

大门派一时没办法加,大家就找捷径,发现了一种叫“团练兵”的存在;

大一点的镇子,都有镇防兵,城有城防兵,此外各州还有州府兵,皇城所在的长安有羽林卫。

州府兵、羽林卫很难混进,但镇防兵、城防兵门槛不高;

且不影响后续加入其他势力;

成为团练兵,运气好能得到蓝色功法;

另外有“打贼”日常,每周一到三次不等的战场……可以积攒勋功,勋功能换功法、武器、宝石等。

累计勋功到一定程度还能获得称号,称号不但加基础数值,还能“升官”。

据说排行榜第67位玩家,就是个从六品的振威校尉,在他那个城有特权,做任务一路被开绿灯;