——唯一美中不足的是, 道具装备生效后, 无法再对“双倍经验时间”进行冻结。15天360个小时, 有相当一部分时间,不可避免会被睡眠、娱乐、生活等占据, 造成相当多的浪费。
南星却是心满意足。
没听说过《踏古》存在着双倍(或多倍)经验道具。
得到这枚[运玑天珠], 已是意外之大喜了, 还要啥自行车?
有了“双倍经验道具”在,加之他本身几乎不下线, 想追赶上第一梯队(等级)玩家,有望在即。
而让他囧的另一样奖励物品,名“长寿棺”, 也是橙阶的……由金丝楠木打造而成的棺材, 雕龙刻凤、鎏金镶玉, 金灿灿的闪瞎人眼,是无比的奢华。
可外形再怎么华丽,不改它是一具棺材的本质。
适才副本,南星几度被钉死在棺木里,看到这玩意儿难免有些心有余悸。
“真漂亮啊这棺材,做工太棒了!”阿鸮“木匠”职业病发作,爱不释手抚摸着棺木上的雕花,“能分享下属性看看吗?”
南星自无不允。
这才留意到,野外死亡通过[长寿棺]复活回家园,死亡惩罚扣除的经验值将减少50%!
且耐久度比寿材铺卖的棺材都高,磨损过度了,只需备上几份金丝楠木块,可对其进行修理……棒呆!
省一大笔买棺材的钱是小事。
南星心知,随着广大玩家越来越深入这一款游戏,各方帮会林立,势力关系错综复杂,《踏古》的背景本就是乱世当道……杀人与被杀,死亡避无可避成为一种常态。
可主脑忒特么的吝啬了,任务多给点经验值像是会要了它老命似的,升级实在难。
死亡惩罚扣除经验,却是丝毫不含糊。