技能:命运之赐:永恒命运之刻之主将受到命运之祝福,提升天赋固定属性:幸运+100,悟性+100,魅力+100。(强制附加,效果不可关闭。除非永恒命运之刻离体,否则即使不装备效果也不会消失。)
命运之魄:锁定技,装备命运之刻时,全异常状态免疫,全能力下降状态免疫(来自蓝魄)。
命运之血祭:主动技,以残血为祭,激发能量之狂暴。发动时攻击力增加400。可随时发动,随时取消,无任何消耗与使用限制。
命运之魔噬:主动技,命运之刻为魔力之克星,任意形式的元素力量在橙牙的力量面前都将被彻底的封锁和吞噬。攻击时可自由释放命运之核橙牙的魔力吞噬能力,对所有攻击到的目标附加不可抗拒的魔力封印,并可破除任意形式的魔法屏障,所有遭遇魔力封印的敌人全元素抗性减少至0,并遭受至少30秒的强力魔法封印,可随时发动,随时取消,无任何消耗与使用限制。
命运之炽魂:主动技,释放黄渊之力,燃烧自身的战斗之魂,将每一次攻击都化成霸道绝伦的必杀一击,发动后附加“绝对暴击”状态,且暴击伤害为普通伤害的300,可随时发动,随时取消,无任何消耗与使用限制。
命运之毒岚:主动技,激发绿波之力,那可怕的毒蚀之力将把目标的所有物理防御能力吞噬至无形(包括物理系防御壁障、物理系绝对防御),发动后所有的物理攻击无视防御,且攻击时有很大的概率摧毁目标装甲,可随时发动,随时取消,无任何消耗与使用限制。
命运之魂灵:被动触发技,死亡之时,身体将被青魂的青色之芒所笼罩,在亡灵状态下继续“存活”20秒的时间。亡灵状态下可自由行动,不可恢复生命。每天最多可触发三次,触发间隔不得少于一小时。被你杀死的敌人十天之内不可复活。
命运之夺魄:主动技,释放蓝魄之力强行攻击目标生灵的心魄,一旦触发成功,一定时间内,目标的心魄将成为蓝魄的傀儡,使用者可经由蓝魄对其心魄进行控制。成功的概率和持续时间的长短与目标心魄坚韧程度相关,目标心智愈坚,成功概率越低,成功后的持续时间越短。每天可使用三次。
命运之抉择:主动技,释放天心的奇迹之力,将五大基本能力——物理攻击力、魔法攻击力、防御力、命中力、回避力中的其他四种全部转移到第五种之上,以获得最巅峰的能力。每天可发动三次,每次持续1分钟,发动之后不可取消。
命运七杀:以永恒命运之刻的制裁之力对目标造成连续七次不同的命运制裁,制裁效果不可抗拒,不可叠加,目前可同时发动血刹、魔刹、神溃、毒噬、亡魂、杀魄、天诛,消耗魔法20000,技能冷却时间1小时。
第一杀:生命制裁——血刹,以永恒命运之刻的制裁之力对单一目标发动生命制裁,无视等级、品级,无视任意防御方式,强行剥夺目标20的生命值及生命值上限,并附加等同于普通攻击的伤害,效果对单一目标不可叠加,可单独使用。单独使用时无魔法消耗,无冷却时间。除非命运之刻收回制裁之力,否则被剥夺的生命值上限永不可恢复。