实际上水可好玩了。
比如说非常简单的水压,这就是特殊攻击。
高压水柱不比一大团水砸下去更有格调?
只不过这一点比较烂大街,谁还不会加点压力了?
而高压水刃就可以用来切割,其威力与激光一样恐怖,想切啥啥就断,里面也可以加上细砂,使杀伤力更大。
那一刀刀下去,除了操控难度较大外没有什么缺点。
这还只是简单应用。
手枪虾,也许有人听说过。
没听说过也不要紧:它们有一只巨大的鳌肢,能够快速合并,虽然体型不大,但这样狠狠一夹所造成的冲击波已经足够将猎物击晕。
那还会形成一个特殊的真空气泡,这可是重点。
气泡形成原因很复杂,强烈的冲击波自然是其中之一。
而那些气泡很快就会湮灭。
它可不是随便就消失了,而是会令周围的水剧烈震颤,产生破坏性极强的冲击波以及高温,再次造成后果严重的损害。
水下爆炸的威力就是这样,都能够靠这种方式再用冲击波将现场再犁几十次。
关于水的故事太复杂,这里就不再一一举例了。
所以说,每种事物背后都拥有大量原理存在,这些原理又支撑着许多现象,都可以拿来利用。
不止是水,掌握其余力量的修士同样有东西可以钻研。
手枪虾并没有法力却依然能够施展这种“高维”打击,那么眼前这些活了几千年、不知道积累过多少经验的大妖们肯定都有杀手锏,能够以体躯施展出凶猛攻击。
刚才那俩是实力不够吗?
是。
所以出其不意进攻才能成功,但并不代表那俩就没能力了。
现在妖数提升到五,里面还有俩岁数很大的,挑战性已经不是翻个四、五倍,起码二、三十倍。
其中一位老者还是刚刚比试的主持妖呢。
所以现在换了一名女妖主持。
“这次大家提前做准备吧,但是都不准下杀手嗷。”
“好!”
“好!”
“行!”
我将那套现在缩小到寸许的战甲从兜里召唤出来,变大穿戴上。
早就赶过来的一位蜈蚣贤侄看到战甲和刚出炉时不相同了,啧啧摇着头问道:“先生不喜欢这甲的原本样式吗?”