第137章 生命倒计时

注意,他们的任务要求不是找到并营救玩家,而是单纯的截止到‘找到’这一行为完成的瞬间。

也就是说,他们也可以选择不做任何动作。

那么问题就来了,为什么还会有‘追击者’出现?这个追击者不会是警方,也不再是敌人。

从目前的线索来看,如果这是一起绑架案,除了绑架者之外,他们应该没有其他敌人。

除非,有个第三方的敌人要来铲除他们,跟绑架案无关。

如此一来,会出现的势力就成了:警方,绑架者,失踪者,敌人(追击者)。

如果敌人=绑架者,那么就是:警方,绑架者(敌人),失踪者,追击者。

如果不是绑架案,那么还有可能敌人就是失踪者,或者敌人是失踪者的敌人,失踪者是在逃避或者对付敌人等情况。

除此之外,另一个要注意重点是时间限制,十一天,为什么必须在十一天内找到失踪者?

合理解释是,十一天这个节点的时候,一定会发生某种必要剧情。

如果失踪者是被绑架了,那么就是失踪者被撕票杀害。

如果失踪者不是被绑架,而是在做其他什么事——比如杀害某个重要人物,或者做了某种重要的大事,那么意味着十一天这个节点时,一切都将尘埃落定。

同样道理,比警方先一步找到,一定有某种原因跟逻辑在里面,目前所知情况不多,难以具体推断。但是考虑到副本设定,只要他们比警方先找到,无论采取什么行动,或者不采取行动,都算作他们通过副本——那多数跟先后顺序无关,也是个时限问题。

当警方比他们先找到对方时候,一定会引爆特殊剧情,而这个剧情会导致他们被扣分。

可以参考之前铃兰对应副本的模式,将这当做一款游戏来破解。整理一下情报,就是:

人员:至少四方。

时限:十一天。

关键剧情点:警方找到失踪者将引爆剧情点,导致任务扣分。

存在未知敌人,副本鼓励击杀。

可能出现的连锁剧情:击杀敌人引发警方追击。协助失踪者引发警方或敌人追击。

茜瑶用笔写下来给大家看之后,众人点点头,这的确很高度概括。