众人针对这个问题进行了深入探究,国安方面的两位主力给出了完全不同的答案。
黎恪认为,这是系统本身存在的逻辑,虽然暂时还无法破译全部代码,但从过往包括“鬼域”在内的几次已知的猎场都没有执行“斩杀”的指令这一点来看,很可能最初的设计者所制定的规则就是必须有玩家存活。
系统并不具有人性,无法像人类一样自主思考,只能机械性地执行命令,在当时那种情况下,系统判定江倦的求援行为受阻很可能会导致全员覆灭,这与底层逻辑互斥,为了保证最终玩家存活的结果,系统放弃了阻止包括江倦在内的玩家自救。
而裴迁给出的结论却恰恰相反,他认为即使是代码写成的系统,只要给予足够的规则与指令也可以无限接近于人。
他提出了一个相当有趣的说法,就是“人性论”,在系统庞大的数据库中存储了几乎每一个参与过猎场的玩家的记忆,当本属于人的思想被大量灌输给系统后,代码也可能富有人性,甚至可能存在多重“人格”,内里还会打架。这一点也可以从系统曾和江倦打过“感情牌”来印证。
“换种生动的说法,因为被系统某一部分依赖的江倦和它的上一任主人祁未一样决定抛弃了系统,系统就像个无家可归的孩子一样,心灰意冷,决定自暴自弃,破罐破摔。”
很多参与研究的技术人员都觉得这是天方夜谭,但对裴迁的另一部分说法却持赞同态度。
那就是“海沟”能成为猎杀游戏的句点是多方共同博弈的结果,其中少不了那些虽然身陨,意识却以另一种形式留存在世上的遇难者的努力,从某种意义上来说,可以将之理解为是遇难者的在天之灵保佑了这些后来者。
“说白了,你可以认为是拥有了江住人性的系统放过了我们,事实上可能也的确有关系,还是看你怎么理解……怎么样,还疼吗?”
萧始帮江倦揉着久卧酸痛的腰背,让那人的不适减轻了许多。
“不管怎么说,系统的存在确实化解了我的一部分遗憾。”江倦看着窗外的眼神有些落寞,“哥哥被救出来的时候已经没有力气说话了,也没机会跟我道别,他残存的意识能与我做最后的沟通也恰恰是因为系统……最后有什么打算?”