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不只是他,他相信稍微有点理想有点抱负的人都不会喜欢某种必须按部就班,一切都被安排好的人生。

可是阿青呢?

严爵想了想, 其实给主角当头号小弟好像也没什么不好, 在气运的加持下,阿青虽然可能会经历一些磨难, 但最终的收获肯定是巨大的,不说别的,就说主角能把阿青带出混乱星域,把他带回巨石族这一点, 他就很满意。

但是,严爵怎么看都觉得那个“以主角的目标为目标”异常碍眼, 只要一看见就想把那个素未谋面的主角拉出来胖揍。

他知道自己是迁怒,可他控制不了自己。

严爵气闷, 这之后他得找阿青好好聊一聊, 培养一下对方的目标了。不过在此之前,他还有话问91

好感度想要满值,最后的条件简直是非常直白并且加粗标亮地告诉玩家, 让他去改变幼崽的未来。

巨石族不是终生都在寻找自己的目标吗,剧情里的解决办法是阿青会跟着主角走, 可现在让玩家解决他没有目标的问题的举动, 明晃晃的写着“截胡”二字。

好感度满了才能回到现实, 想要满值又必须要解决问题, 问题一解决,阿青很可能就不会再把主角的目标当成自己的目标, 届时剧情必将大变。

严爵刚才听系统说的时候, 总感觉系统是希望阿青跟着剧情走的, 要不然也不会把他送到与主角相遇的星球,直接送回巨石族多好?

系统这个前后矛盾的设置,着实让他想不明白。所以他直接问:“91,幼崽好感度又是怎么回事,达成好感度的条件是你设置的吗?”

91否认了:“不是。好感度板块直接连接幼崽,是根据幼崽的心意所生成,系统无法更改。”