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方洛也是脸色一白,目光死死盯着几步之外的屋门。

然而还没等他们反应过来,那巨大的撞击声再次响起,声音重且急促,整个门被撞的咣咣响。

姜鑫强忍惊惧,“是刚才那个人又回来了吗?”

然而方洛抿着唇,心中升起强烈的不安。

这样剧烈的动静哪里像是一般人敲门,难道他们藏在这被发现了吗?

门外,敲门声还在继续,并且越来越重,甚至靠近地面的门板都有细小的灰尘在震动。

方洛犹豫了一下,回头对姜鑫食指竖在唇边比了个“嘘”的手势,之后轻手轻脚地来到门边。

这房门的上方有一个小小的门镜,方洛深吸了一口气,之后眯起一只眼睛透过门镜向外看去。

结果只看到了正对着的白墙,走廊里空空如也。

方洛愣了一下,凑得更近去看,然而就在这时,圆圆的镜头中忽然出现了一张沾满血污的人脸。

本就可怖的脸在门镜的扭曲下显得更加骇人,而方洛一眼就认出,对方正是在医院看到的那个吃人心脏的女人。

方洛“啊”的一声,惊叫脱口而出,他万万没想到,那个女人竟然会追来到这!

而更让他心惊的是,在这个时候,他终于意识到了这一下又一下震耳欲聋的“咚咚”声是怎么来的。

玩过游戏的都知道,当游戏中建模的人物在行走中遇到环境内的障碍物比如穿不透的墙体时,模型就会保持着行走的姿势,但却一遍一遍地撞向那个障碍物,就像卡bug了一样。

而现在,就在他的门外,那个浑身是血的女人正在一遍一遍用头撞向门板,想要冲进屋内。但由于这个门阻隔,她被挡住难以进来,所以只能僵硬而疯狂地撞击着这扇薄薄的门。

方洛就看着那张血淋淋的脸骤然放大,撞在门上发出“咣”的一声,紧接着又拉远,再回来重复之前的动作。他甚至能清楚地看到对方的额头上留下了一个被圆形门镜卡出来的凹坑。