三者都有基础纹,若是同样由一百个基础纹,组合成器纹、阵纹、符纹,能发挥出来的威力差异是非常巨大的。
一百个基础符纹,组合而成的符纹,完全可以用来炼制二阶上品灵符。
发挥出的威力,堪比筑基后期修士施展的法术。
而一百个基础器纹,组合成的器纹,只能打造出一阶法器。
一张二阶上品攻击灵符的威力,足够将四五件这样的法器打碎。
一百个基础阵纹,连组成阵法的资格都没有。
同样多的基础纹,符纹能发挥出的杀伤力最强。
但绘制符纹,需要注入灵力和神识之力。
这就导致符纹非常不稳定,即便不触发,也很难长时间保存。
如果不采取特殊手段封存,几十年就会报废。
若是用器纹发挥出二阶上品灵符的威力,大概需要一万个基础器纹。
但器纹是可以长时间保存的,一件二阶上品法器,在不损坏,且没有特殊环境的情况下,保存数千年也不是事。
用阵纹发挥出二阶上品灵符的威力,至少需要十万乃至数十万个基础阵纹。
阵纹的保存时间,与使用频率有关,若是一直不使用,保存几千年也没什么问题。
阵纹铭刻简单,且对材料要求不高。
器符阵三道之中,符纹绘制难度最高,必须一气呵成,威力最大,但最不易保存。
铭刻器纹,难度要比符纹低得多,不需要一气呵成,出错了也可以弥补。
威力低于符纹,但高于阵纹。
但器纹需要铭刻在法器上,对材料的要求太高。
阵纹铭刻难度最低,出错了也无所谓,随时可以修改,也不需要一气呵成。
布阵对材料要求不高,失败太多次,材料不能再用,换一个材料就是,代价很低。
阵纹的威力最小,保存时间也不是最长,布置阵法时间太长,不能有效应变。
看起来除了材料廉价之外,没什么优势。
但阵纹有三大优势,是符纹和器纹无法相比的。
其一,是阵纹可以大面积布置。
王道远在玉松山布置的阵法,覆盖一整座山,绵延百余里。
若是用法器的威力笼罩玉松山,四阶法器都很难做到。