她这会喝了一口水,思绪又回到刚才的问题上,究竟什么才能是贴近生活的游戏呢?
她想了一会后,忽然灵光一动,有了点想法,若说从小到大,男女老少都喜欢玩的游戏,牌类当是第一。
但是如果她要写一款关于棋牌类的游戏的话,那得做很大的数据。
这相当于是人机对弈的程序了,和电脑一样,需要一点“智能”设计的。
比如当数列来算的话,如何保证电脑方也能打出正常人的思路。
这里面就需要添加大量的数学公式在里面,她匆匆在学习机上试写了一下,果然数据太多,光她想到的这个游戏,这就有点吃力了。
数学是顾任之的强项,这一个游戏,他倒是可以支持一下的。
如果一个游戏定为棋牌游戏,那么另外一款游戏除去经营之外,还能有什么更好的选择呢?
上次那款宝岛经营游戏是关于海上霸业的,那么这一次就可以推出一款更贴近生活一点的,从农场开局。
一穷二白的主角,开局继承一个破烂的农场。
这里面不仅要设计对白剧情,主线升级模式,还有升级物品等等,也不是一个轻松的活。
但是,因为上次她已经开发过宝岛类别的经营游戏了。
所以,这个农场经营也是比想象中要省事了许多。
她这个人,素来有了灵感,就顾不上吃饭的。
幸亏波妞不在,她不用分心去照顾她。
她坐在电脑前,手指一直没有停止过,拼命输入b语言方程在排着游戏。