正经的人生暗淡无光,太无趣了,他一点也不喜欢这种评价。
另一边,某位跟他有同样想法的女士,正在收集制作那款收纳包装饰部分的各种材料。
为了能尽可能还原这些场景以及魔物的代表元素,这几天,洛俐一直带着格劳克斯在模拟魔物区之间反复横跳,来回穿梭。
一会儿冷一会儿热,一会儿冰川一会儿火山,一会儿海洋一会儿森林,一会儿美丽漂亮精致但打人极疼的火精灵,一会儿看上去攻击力极强但每次都能撞偏的憨憨山猪。
“还好这个过程足够有趣,否则,估计我不仅会觉得无聊,还有可能会因此失去对全息游戏的兴趣。”
无聊事小,失去对全息游戏的兴趣就实在太恐怖了。
格劳克斯:“什么是全息游戏?”
洛俐想了一会儿,找到一个合适的形容方式。
“比如,之前我们玩的那个一起盖房子的游戏,是用点击的方式在屏幕上进行操作,如果是全息模式,就是我们一起砌墙垒砖。”
格劳克斯思考片刻:“可是这么看来,难道不是手机游戏比全息游戏更有趣吗?既能体验到建造的快乐,还不用亲手做。”
洛俐:……
好有道理啊。
这么说,她一直向往全息游戏是为什么?为了能在游戏里再体验一遍现实的辛劳吗?