【也不能这么说,没发现其他战队现在都开始针对陈星燃的近战拼刀能力了吗】
【是的,感觉陈星燃打起来没有上一轮那么轻松了】
【优点突出,但是缺点也很明显啊,枪法太拉稀,一点远程能力都没有】
【鹿队和李皓渊起码枪法还算过得去,切远程补伤害是可以的,但陈星燃手太短了,这一点很好针对】
弹幕说得没错,虽然看上去陈星燃和杨云澈解决起这两队很轻松,但杨云澈也能感觉得出来,比起上一轮几乎是乱杀局的局面,陈星燃这一场比赛打起来明显要吃力很多。
当然,并不是陈星燃的刀法退步了,而是其他战队已经熟悉了zd的战术,纷纷开发出了针对性的打法。
有的用技能限制拉距离,有的则是看到陈星燃后就直接避战,用远程去消耗,针对点基本大同小异,都是利用陈星燃远程火力不足的弱点去进行破解,就连当初在星河平台举办的娱乐节目里,崔剑用的也是差不多的方式,在短兵交接之前先用远程武器消耗,成功把陈星燃的脚步逼退了几秒。
对于这种情况,杨云澈也早有预料,当初让陈星燃加入zd的时候,杨云澈就已经考虑到这一点了,不过他认为比起陈星燃的优点,这一点缺陷是可以忽略的,远程火力不足的问题,有他在完全可以弥补。
陈星燃的切入和输出能力毋庸置疑,对方只要认出陈星燃的刀,就不会选择跟他硬碰硬了。陈星燃依然可以黏着对方打,在拼刀能力几乎是碾压的情况下,被陈星燃盯上的辅助或者突击位,几乎没有能够存活下来的可能。
唯一的问题,就是没有办法做到像刚开始那样直接爆刀秒杀了,一开始其他战队对陈星燃的打法还不太熟悉,吃了个闷亏,让zd顺利拿到了总积分第一的成绩。而一轮常规赛后,自然也纷纷做出了应对,毕竟职业战队的比赛不是普通玩家的排位,面对这样一个棘手的对手,是不会坐以待毙的。