江湖传言,在传说的十八罗汉堂深处,突破重重封锁到达那里的人可以获得绝世武功,习成之后纵横天下。可惜,传说终究是传说,无数高手意气风发的闯进去,从未听谁出来过……
——抵天之壁?半城残雪
困难模式以上的“学徒试炼所”的boss种类繁多,本身就让副本通关的难度大大加强,而boss技能的不确定性更加的让人黯然销魂。
在中高难度模式的“学徒试炼所”中,boss拥有的职业晋升的初级技能已经不是“造食术”、“圣光之柱”这些毫无威胁的技能了。
当一个奥术法师残像boss在坦克血量低于50的时候,忽然对治疗们施展了“法术反制”,在所有人呆滞的眼光中狞笑着用奥术飞弹将坦克一颗一颗的弹死;当一个盾铠战士残像boss血量已经被玩家们折磨到30以下,在所有人看到曙光的时候,突然仰天长啸,“战栗怒吼”的群体恐惧技能让所有靠近它的玩家抱头飞窜,然后从到治疗们面前在所有人面前,将治疗们一刀一刀慢慢砍死……
诸如此类的情况,在无数次中高端试炼副本中频频出现,最终所有玩家只能泪流满面的一起站在新手村后山的复活点,一起复活继续进入试炼副本接受新一轮的蹂躏。
而这,仅仅是“达莫伦斯的学徒试炼所”中高端难度的一个方面。
一旦牵涉到英雄难度模式以上的试炼,中高难度副本中所有的未知和危险便显得微不足道起来。
关键技能!
又是关键技能!
这是游戏初期无数玩家渴望的逆天大杀器,绝对堪比现实中的豪车、美女对男人们的诱惑。
可悲剧的是这些关键技能掌握在职业残像boss手中,在英雄和传说难度的副本中,boss会比低级难度的副本多出一个技能,这是常识!
在“学徒试炼所”英雄难度以上的副本试炼中,boss多出的一个技能都是关键技能!
我多么希望这不是真的……,这句话道出所有精英玩家们的心声。
火焰掌控师——抗拒火环:主动瞬发,瞬间造成自身5倍法伤的伤害,将目标弹开,减速50,并在25秒内造成相当于自己3倍法伤的持续性火焰伤害。
淬毒暗杀者——毒药爆裂:主动瞬发,将目标身上的持续毒伤瞬间爆发出来,并使目标晕眩2秒。
……