那样,就可以达到理论意义上的盾铠群拉、力敌千军……
这纯粹是一些《苍穹》理论派玩家无聊时提出的假设,这个假设的可操作性,被很多玩家戏称为盾铠战士的哥德巴赫猜想。
这个理论还有另一位称谓——虚幻的微调!
这个假设在论坛上传扬开之后,无数盾铠战士对这荒谬理论纷纷嗤之以鼻,要知道一个玩家想要完成这一点,需要在怪物群中完成多少身体调整和走位,那简直是无法想象的事情。
即使面对100只怪物,深陷包围的盾铠战士想要做到这一点,每一秒内所要完成的事情,也远远超出了一般人的想象。
更何况,1000只……
昏暗的亡者大厅中,近千只活化骸骨蹒跚着步伐,努力想要接近前方的盾铠战士,那蓝色的狂野斗篷近在咫尺,却始终无法抓住那披风的一点边角。
在左御即将走到大厅尽头的入口处时,陡然停住了脚步,冲在怪物群最前面的数十只亡灵骸骨顿时扑了过来,锋利的骨爪终于触及了戏耍他们许久的盾铠战士。
“叮叮叮……”
锋利的指骨与黑水晶盾牌相碰撞的声音不绝于耳,这些亡灵骸骨们发动的进攻大多被左御盾牌格挡掉,其余的攻击则被招架或者躲闪,随即在冲在最前面的亡灵发动攻势,身形纷纷为之停滞的瞬间,左御脚下蓝色的电光乍起,人也一头撞进了密密麻麻的亡灵怪物堆中。
走位——确实是衡量一个玩家水平的金标准之一。
“雷霆一击”这个战士系通用技能,虽然盾铠战士可以由职业精通,将其范围扩展至10码,可也不过多出了2码的作用距离,左御又是如何完成近千只亡灵骸骨全覆盖的?
刚才,左倾城在500只亡灵骸骨群中如入无人之境,已让花满楼心中为之惊叹震撼;可相比墨镜男仅仅在怪物群中放置20只特质活动假人,那左御所要完成的工作,无疑要多出很多。
层层叠叠的亡灵骸骨群中,左御走得很慢,一面不断格挡着周围怪物延绵不断的攻击,一面每走动几步施放一次“雷霆一击”。
这在一般玩家看来非常简单的事情,落在联盟女婿眼中,就完全是两回事了。
众所周知,来自背后的攻击如果不能及时转身,那是无法被格挡、招架和躲闪的。