第四百零二章 边境线的轮廓

《苍穹》分为星际十八大区,玩家想要从自己国家的区域跨到别的大区,那是根本不可能的事情。

但,这仅仅是指每个大区原有的大陆而言,阿达蒙比亚战场是个特殊的所在。

这个战场特殊在于,星际十八大区的玩家实际上是在一片战场大陆上进行活动的,只不过每个游戏大区的玩家一开始被分配到特定的区域,各个大区的玩家间难有接触的机会。

若是从高空俯瞰这片阿达蒙比亚大陆,人们会发觉每个游戏大区之间都被极其险恶的中立地带隔开,想要彼此间能够接触,玩家们首先要有强劲的实力通过那些危险地带才行。

虽然现阶段在阿达蒙比亚开荒的拓荒团大多的都是精英,但想要纠集大量的人员征服各个战场辖区之间的中立地带,明显没有哪个公会拥有这样的实力。

先不说战地建设初级,拓荒的精英们大多数是依靠40级的坐骑在赶路,两个营地之间单是路途就足够玩家策马狂奔好长时间。即便某些拓荒团的营地就坐落在中立区域的边缘,可这些拓荒团也没有近水楼台先得月的心思,原因无它,在拓荒初期,那里有人手去探索更加险恶的中立地带呢?

好吧,就算有团队的战争营地就坐落在中立区域边缘,又有足够闲置的成员可以支配调动,但想要深入中立区域进行探索,还是一件一场艰难的事情。

战场拓荒初期,玩家的装备等级与活跃在中立地域的怪物们相比,就算给它们塞牙缝都不够。

这也是为何,当日袭击左御等人的幽暗沼泽战争营地,仅有欧洲排名第一第二的佣兵团,以及东亚岛国的“大太阳”佣兵团前来的原因。

也只有装备配置优胜于各大公会拓荒团的强大佣兵团,凭借强大的单兵能力和团队配合,方有可能在战场拓荒初期通过险恶的中立区域到达别的战场辖区去。

说白了,各大战场辖区之间想要彼此频繁接触,必须满足三大条件。

第一,自然是战场辖区内战地之间必须有快捷的交通支持。

第二,则是战场辖区中的通信要足够迅速。

第三,玩家的装备、等级能够支持团队通过中立区域怪物们的考验。