比如之前的任务一,400米只要跑进1分30秒,奖励就很丰厚,可是新的任务,不但要求更难,每次也只能得到一个身体能力点,还没有其他奖励。
任务二和任务三也是,获得的奖励不确定,还需要完成答题,就是不知道准确率要多少高才算通过。
至于第四个任务……反正早就知道这系统不做人了!
光是想一想把那个残破小板凳拼起来的难度,慕之云的头又疼了起来,更何况,这次还要改良呢……她倒是想直接钉一截木腿上去,还真这么试过,只可惜,系统没留这个空子给她钻。
慕之云决定把剩余的天赋点都用了。
做完第一轮任务以后,慕之云手上有12个学习能力点,两个身体能力点,以及40个学科点数和10个兑换值。
她在能力面板上看了一圈,然后一股脑就把这些点数都加了进去。
于是,慕之云的能力面板数据变成:
身体能力:力量 5,速度 4,耐力 5,灵敏 7,柔韧 6。
学习能力:记忆力 16,观察感知力 10,归纳分析力 10,逻辑推理力 10,注意力 10,创造力 17。
她把身体能力点数都点在了灵敏上,而学习能力主要加的是创造力,一直加到了17点之高,然后把另外几个没上10的都加到了10点,把所有天赋点全都用得干干净净。
创造力暴涨一截以后,慕之云感觉,脑子果真又有些不同了。
比起之前,她似乎更擅长从多个角度思考问题,也很容易想到一些与众不同的方法,对于某些看起来毫无关联事物之间的内在联系,也更敏锐。
至少,从把一道王老虎给她的,号称能拦住9999初中毕业生的数学难题,一口气用五种方法解答出来的时候,慕之云就知道,这波加得不亏。