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但是这样肯定是不行的,上新第一天优惠本来就不是为了挣钱,而是把名气打出去,让更多人知道他们小店,一直延续现在这个结果可不行。再这么下去,其他没买到的顾客说不定会觉得他们店里根本没打算优惠卖,果蔬店的声誉也会跟着降低。

安易盯着手上的个人终端沉思。

三十分钟后,网店的公告栏上出现新公告:

【因本店上新期间商品供不应求,特发次公告。每位顾客每日只可在本店购买两斤以内的果蔬,上新优惠日往后延续三天,上新优惠日结束,本店会在所有顾客名单中抽奖,随机赠送果汁一份。】

编辑完消息,安易来来回回读了几遍。

这样的话,既能解决目前这种状况,又能打响知名度,抽奖果汁还能为以后水果摊的开放奠定基础。

安易满意点点头,把个人终端贴近收银台,叮咚一声,收银台的收银额归零,个人终端的账户余额增加了十五万的进账。

【叮咚~恭喜玩家的果蔬店成立,开业大吉。为了庆祝这个不一样的开端,在这个重要的日子里,农场将为您献上贺礼】

【叮咚~“开业大吉”礼包已到账,请查收】

【检测到今日营业额已达十万,奖励农场经验200,果蔬铺子经验300】

【恭喜农场升至2级,距离下一次升级:(25/1000),土地可更新至2级,农场可以种植更多果蔬啦~】

【果蔬铺子距下一次升级:(300/1000)】

接二连三的系统提示音,安易打开游戏面板,农场的页面已经变成了lv2,原本光秃秃的面板上出现了农场的q版模型,几块田地上都举着一块小牌子。

【已成熟(土地可升级)】

【生长中(土地可升级)】