邱聿上网查过,这种症状对身娇体弱的oga来说很正常。

在游戏里,所有玩家角色的体质都是一样的,跑跳打斗时,动作效果也是一样的。由于脑机接口的一些特性,游戏里的动作难免会对神经产生压力,有一部分压力会被带进现实,作用在身体上。

所以,如果玩家在现实中身体太弱,就会受不住游戏内动作带来的影响,造成短时间的虚弱无力和神经痛症状。

这也正是全息游戏职业圈至今没有出现过oga选手的原因——oga身体太弱,不仅无法在现实中进行战术训练,就连在虚拟世界里也撑不住过于剧烈的训练项目。

经纪人知道oga容易被全息游戏影响,但身为beta的他无法感同身受,闻言就有点儿失望,随意说了两句鼓励的话,很快挂断视讯。

邱聿关掉手环,起身伸了个懒腰,拿起桌边新买的智能跳绳,推门来到公寓走廊,开始今天的锻炼。

连续500跳结束,这具娇弱的身体就已经喘得上气不接下气。邱聿不得已停下,在走廊里慢慢绕了两圈,准备等呼吸平复之后再来个500跳。

谁知,还没等他休息好,隔壁许轻轻突然推开房门,满脸震惊。

见邱聿靠在走廊墙边,她微微一怔,紧接着猛地拉住他的手腕:“邱哥你看新闻了吗?慕神出事了!”

邱聿讶异:“他怎么了?”

许轻轻眼眶刷地红了:“他——鹰骑战队遇到飞梭事故,现在具体情况还封锁着,热搜上说什么的都有,我好担心啊!你说,慕神不会真的出事吧?”

飞梭事故?