也许,属于自己的“机会”,终于来了。

这一年,在仓促的准备中,一家小小的游戏工作室成立。

最初的成员只有谢霖、梁霄,以及那个艺术学院的同学。

同学是个女生。姓陈,名字和谢霖高二刚转学那会儿的同桌一样,是一个“静”字。

他们逐渐推出了几款续作,游戏里的主角也不再仅仅在上学路上,而是陆续在学校、家中小区,甚至西幻、星际等世界展开冒险。

随着加入工作室的人越来越多,游戏的剧情一点点复杂,画面也越来越精美。

最初一段时间,盈利主要依靠广告及道具购买。但等到玩家越来越多,工作室开始尝试把“一个高中生的冒险”当做真正ip来经营。

他们制作了专门的app,完善了整条剧情线,让前面的各种冒险不再是孤立内容,而是有头有尾。

美工还会画一些主角和主要npc日常相处的条漫,隔三差五发在工作室微博上。

因内容简明搞笑,这些条漫数次被转出圈。工作室的粉丝又迎来一波暴涨,游戏本体也迎来更多玩家。

这会儿,距离最初版本的“冒险”在网上大火已经过去两年。谢霖与梁霄都毕业了,成为专职游戏制作人。

网友们总在追逐新鲜。他们已经不记得当初自己曾经玩过的小游戏,但在看到后续版本里的彩蛋时,还是会惊喜地截图、发朋友圈。