半空中的全息放大影像一片片地展示着部分区域的细节,在现实中绝对无法感受的强烈视觉冲击之下,整个天创城也彻底沸腾了起来。
所谓的比赛服主城的存在,本身就是比赛的赛场!
而今天参赛的四支队伍,已经通过特殊渠道,进入到了各自的出发点。
本届世纪杯的总决赛地图——狭道荒渊。
江时感受着现场氛围的每一丝变化,忽然觉得就冲这体验效果,今天的总决赛现场自己就已经来对了。
果然,连深井冰患者都没有再抱怨过一句。
世纪杯的比赛规则整体来说非常简单——
各支公会总计安排七人,场上五名、替补席两名,随时可以在地图上的五个换人地点进行人员更替,比赛开始后,场上五人从己方队伍的本局起始点出发,对地图中的野图boss展开争夺;
按照官方安排,每场比赛地图中将会刷新出四个boss,属性、技能、刷新地点均是未知,四个boss全部击杀则视为本场比赛结束;
最终,各公会队伍根据本场的敌方人头击杀数和抢下boss获得的积分,得出场内排名。
总之,从表面上看可以简单粗暴地概括成一句话,也就是谁杀得多就是谁赢。
因为《创纪元》官方总是时不时地在比赛中投入从未见过的新地图,还经常频繁地开发一些机制和属性越来越变态的新boss,这种随机生成的现场开荒模式,让每场比赛争夺的过程总是显得格外惊心动魄。
这次总决赛的狭道荒渊就是一张全新地图。
而全新的地图,也必然意味着配置了新的野图boss。
今天参赛的四支都是老牌公会的队伍。
场内听不到外面观众区里的欢呼,比赛刚一开始就全面地进入了状态。
从上帝视角看去,可以发现血蔷薇在开局不久就直接撞上了火力者公会的队伍,彼此之间试探了一波。
而另一边,响尾蛇倒是运气不错地找到了首个野图boss红色十字淬菈予,试探过强度之后,十分谨慎地引向了旁边的隐蔽区域开始试探boss机制。
至于十字军公会,按照眼下的行进路线来看,正在距离另外三家公会越来越远。
不过在这种地势不明的地图上,有时候距离其他公会一些,也未必不是什么好事。
江时收到了深井冰患者发来的消息:【说说,你想要谁赢?】
江时想了想:“哦,都可以吧。”
深井冰患者:【我还以为你会希望十字军赢。】
江时问:“为什么这么说?”
深井冰患者:【好歹鱼为泽也在。】
江时扫了一眼十字军队伍所在的方向,因为目前主要的视角落在血蔷薇和火力者的拉锯战上,只能从上帝视角看着那队渺小的身影,嘴角无声地浮起了几分:“如果他是指挥当然问题不大,但现在指挥权在别人手上,所以胜负这种事情,随缘就行。”
深井冰患者感到很是茫然:【你怎么知道他不是指挥?】
江时不置可否地笑了一声。
具体谁指挥他是不知道,不过光从开局后路线选择的风格上来看,十字军今天的总指挥肯定不是鱼为泽就对了。
和周围各有支持队伍的粉丝相比,江时和深井冰患者观看比赛的全程显得有些过分冷静。
这两个一个是真的无所谓谁赢,一个是专注看比赛根本不想有半点互动,直到总决赛排名出来后,才在观众席落地后站起了身,稍微活动了一下筋骨。
响尾蛇公会的队伍在开第一个boss的时候就非常果断,虽然结局时候险些被赶来的火力者抢下,但还是稳定地拿下了首个boss的击杀,自此领先。再后面,继续稳定地寻找着机会,借着开局boss的优势逐渐拉开了与其他队伍的差距。