“啥?”
“打电话的时候不是叫我什么了。”
“叫你什么?”
“金鱼脑……想不起来就算了。”
“什么呀?你想听我叫你啥?亲爱的,老婆,这种吗?”
「神经病。」
瞥见尚宇的表情,宰英补了一句是玩笑话。不管是不是玩笑,这人怎么能若无其事地说出那几个词呢。尚宇感觉胳膊上鸡皮疙瘩都起来了,头也不回地跑下楼梯。
工作室在烟石洞。这里原本有很多娱乐场所和外国人小区,里边也有治安不好的漆黑狭窄的巷子。宰英在巷子前犯了难。
“这儿啥都好,就是不好停车。”
“那为什么还要开车来呢?视力也不好。”
“戴隐形没问题的,要跟你一起吃饭兜风还是得有车。”
“……明目张胆地偷懒啊。”
“都不能旅行了难道还不能一起兜风吗?有没有良心啦?”
宰英碎碎念着拨通了社长的电话,说了几句话后挂了电话,把车停在了路边,这么看来似乎是听到了哪里都能停车的回答。
宰英从控制台下拿出了写着自己号码的牌子摆上去,随即下了车。尚宇跟着他一起走上了铁质楼梯。
“是宰英先生吧?”
“是的,你好社长。”
“咿呀,胜勇说是个帅小伙子看来果真如此,找到这里很麻烦吧?”
进门看见了一个留着络腮胡的男人,正笑着迎接宰英。光头,身材有些发福,脖子上挂着金项链。他跟宰英握手后转向尚宇,宰英用拇指指着尚宇说道。
“我们开发者。”
“啊……小伙子年少有为呀。快进来。”
尚宇跟大胡子握手的时候强调了一句“不是小伙子,是合伙人。”本不是来搞笑的但是宰英却爆笑起来,大胡子也跟着笑了。
还以为这不是个专门搞游戏音乐的地方,屋里却像是在向他证明似的,墙上贴满了hiphop歌手和感性的明信片风格的海报。跟破旧的建筑外观不同,内部确实像模像样,这让尚宇稍稍放心了些。他们走进一个放着三个显示器和两个电子合成器的房间开始开会,工作室的社长给他们介绍了他制作过的游戏音乐,然后展示了几个不同的loop sample。
“最近的游戏音乐倾向于不明显地循环和弦而是循环震动。我挑了几个适合动作类手游的,你们觉得如何?”
一直安静地在听的宰英给了尚宇一个眼神,后者先开始说自己的想法。
“2号最满意。虽跟您说的流行趋势不同,这里都是短和弦音循环但是古典游戏里这样的音乐很多。不过,节奏要再快1.3倍就好了。”
“那请按照我的「合伙人」说的来吧。能调节气氛是不错,但您看我们的企划书也知道,我们这游戏的概念就是比较阴森的。”
宰英话还没说完,社长便打开设备调试音乐,只是调快了节奏和降低音调,却像是变成了另一首曲子。听起来有些怪异但充满了中毒性,宰英抱臂笑了起来。
“社长,您太懂了。”
“那就好,是你们说明得清楚。那BGM就大概这样的感觉,8拍或者16拍一循环来试试。”
说着话的时候门突然被打开,有个高个子女人端着有三个杯子的盘子走了进来,在他们面前一个个放下了杯子,杯里的咖啡正冒着缕缕热气。社长惊讶地靠到椅背上。
“怎么以前从来没见你端过?我没指使我们职员干这种事哈,请不要误会。”
“来客人了要接待啊。您好?是Leaf Project的主唱吧?”