企鹅人用毛巾遮住了自己的脸,在雷诺看不到的地方,他的眼睛中涌上了受伤和狠厉。

雷诺体贴的将企鹅人送回科波特庄园,特意嘱咐了道格拉斯要好好照顾奥斯瓦尔德。奥斯瓦尔德表现的非常殷勤,亲自将雷诺送到了车子上。

“宿主,您不觉得企鹅人和道格拉斯表现的都非常奇怪吗?”系统提出了这个问题。

明眼人都能看出来有什么地方不对劲。道格拉斯一向自持身份,无论是对待雷诺还是对待企鹅人都是一副看不起的样子,好像与他们有联系是他屈尊降贵。

企鹅人刚回科波特庄园的时候,他恨不得天天找雷诺把企鹅人直接解决掉,现在竟然能好声好气的和企鹅人说话。

企鹅人身上的问题更多,为什么他执着于询问雷诺两人是否是朋友,还愿意完全听从雷诺的要求去演那么一场随时可能危及性命的戏。

“企鹅人从来都不是什么简单的人物,以道格拉斯的能力根本玩不过企鹅人。现在看起来道格拉斯还占据主导位置,十有八九是演给我看的,他心里有多慌都不用想。”

“不过企鹅人确实是有些奇怪。忍常人之不能忍,是个狠人物。心中有恨还要表现出我们是朋友的样子,真是为难他了。”

“……实际上,宿主。您对企鹅人的判断有些失误。”系统拉出了雷诺的社交面板。

雷诺第一眼注意到他和布鲁斯.韦恩的关系栏,友情的绿色只占据友情栏的三分之一,爱情值占据了一多半。旁边是雷诺和蝙蝠侠的关系栏,友情栏被红色占据了五分之一,爱情值同样是一多半。

这个人是怎么做到将蝙蝠侠和布鲁斯.韦恩彻底割裂的?

雷诺叹了一口气,又看向他和企鹅人的关系栏,他原本以为会看到红通通的一条,没想到友情栏里时将近一半的绿条。

“企鹅人对宿主好感值最高的时候是78%。”系统又列出了企鹅人对他好感度的变化。

企鹅人对雷诺的初始好感40%,之后一直在涨,最高达到78%,雷诺将企鹅人扔进阿卡姆的时候,企鹅人的好感达到最低点34%。等雷诺将企鹅人从阿卡姆带出来的时候,好感度开始回升,直到雷诺让他演戏的时候,好感度才又开始掉。

雷诺一时之间不知道该说什么,他以为自己和企鹅人是逢场作戏,没想到企鹅人真的将自己当过朋友。

雷诺靠在车背上,“知道这些又有什么用呢?企鹅人对我好感再高都掩饰不了我们两个人之间的裂痕。游戏已经开始了,谁都不可能回头。”

系统默默的收回社交面板,他对人际交往的衡量都是通过数据进行的,但是雷诺让它知道数据不是一切,就算好感再高,两个人互相插刀子的时候都不会手软。