本来网友们纷纷祝贺他,突然被他塞了一嘴狗粮,原本因为世游会的“公正”而激动不已,认为自己的心血(虽然不知道为什么变成了玩家的心血)被承认的洪荒玩家们纷纷被萧枸硬塞的狗粮给噎住了。
很多人抨击萧枸,希望他正常一点,像普通人一样煽煽情,说点不容易什么的话,让大家忆苦思甜一下。
萧枸看了之后觉得有道理,这时候应该需要忆苦思甜感慨一下。但他绞尽脑汁之后觉得矫情不起来,最后只能干巴巴用了上辈子喜欢的一个相声艺术家的话:辛酸的事肯定是有的,不过当初很辛酸的事,比如红狗因为缺人手加班什么的,现在提起来,已经变成了网络上的段子,似乎在讲一个笑话。所以没什么好煽情的,继续努力吧。
萧枸看完自己打出的一段话之后,叹了一口气。他又想起了红狗最初那些员工的努力和离别,直到现在,他仍旧在反思。
离最艰苦的时间似乎也没过多久,现在红狗似乎都有些功成名就的感觉了,实在是有一种自己的人生就此圆满的感觉。
萧枸这句话打出之后,他没煽情,红狗的老玩家们却觉得煽情的想哭。
的确,很多当初很辛酸的事,回过头讲出来,好似真的是在讲一个笑话,连自己都在笑。只是经历的时候,才知道有多苦。
有表演艺术家转了萧枸这句话,评论道,萧总不是表演界的人,却用这句话诠释了喜剧艺术的内涵。所谓有内涵的喜剧,当然不是用荤段子屎尿屁来逗人笑,那就跟硬生生的挠观众的咯吱窝似的。所谓真正的喜剧,就是把辛酸和痛苦夸张的表现出来,就像是小丑一样,引人发笑。当笑完之后,观众们若能从中看出点什么,能将快乐变成苦笑,那就是有内涵了。
所谓引人发笑,让人觉得可笑,不就是出丑吗。
如果是幸福快乐的笑,那不是喜剧,而是温馨剧。
萧枸不知道自己突然感慨的一句话还能跑娱乐圈去。他现在正在头疼。
本来他以为这次颁奖之后,应该没什么事了。但是游管委的人突然找到他,提出了一个让人为难的请求。
华国想在本国搞一个游戏交流会,让更多的外国厂商做华国有关的游戏,让我们的思想和文化走出去。这也算是精神文化输出的一部分,是华国软实力的体现。
本来这是一件好事,但外国游戏管理会却认为,他们可以让本国企业做关于华国文化的游戏,但是华国也该做一款外国现代文化的游戏,大家礼尚往来。
本来华国提出了,自己有好多家游戏企业都做的是外国相关的游戏,但是人家不买账啊,说华国除了红狗之外还有其他游戏企业吗?把华国负责的人气得半死。
最后他们也没办法了,希望红狗能在半年时间内拿出一款非幻想的、关于外国现代社会的游戏来充当一下门面。
萧枸哭笑不得:“为什么非要强调非幻想的现代背景的游戏?”
游管委的人吐槽:“大概他们认为红狗不擅长吧。”
萧枸更加哭笑不得,他指着自己的鼻子:“结果他们是用这件事来给我施压吗?”
游管委的人郁闷:“虽然这次年度最佳世游会的评委组认为必须要公正,无论是现在还是以后都不会拦着任何一家企业蝉联,只要作品真的出色到现在洪荒这样碾压所有游戏的程度,但是各国政府还是不爽的。我们也郁闷啊,其他游戏厂商也不是没有蝉联过的……:
听着游管委开始巴拉巴拉的诉苦吐槽,萧枸觉得心里更加无奈了。
也就是说,国家之间通过这次游戏交流会博弈?
“可以啊,他们也出一款华国现代社会的游戏。”萧枸狡黠道,“我看他们出什么。如果他们损得过分,我想华国玩家不会买账。如果他们吹得过分,估计自己政府不会满意。”
游管委义正言辞道:“那当然,礼尚往来啊。他们肯定也会出的。不过抨击一下底层社会应该是没问题,我们是那么小气吗?而且你看,他们那么多厂商统一出游戏吐槽华国,我们华国就只有一家厂商吐槽他们,最后舆论肯定向着我们。所以你随便弄!要不弄个警匪追逐的赛车游戏也不错。我觉得赛车游戏很有趣。”
萧枸想了几个赛车游戏之后,道:“不,我们还是要拿出诚意来。我回去和大乔商量一下,做一个有关于自由和梦想的游戏。”
游管委的人:“???”
游管委的人:“……不用这么谄媚吧?”
萧枸坏笑:“这哪是谄媚啊。我要做一个自由之城中,关于人权和法律,自由和道德的探讨。这种游戏正好放在外国背景。”
游管委的人弱弱挣扎:“其实放在华国背景也不是那么不容易过审。”
萧枸摇头:“不是过审不过审的问题,而是我们华国向来主张杀人偿命欠债还钱,不会说死人没人权,我们应该去关照没死的人,比如死刑犯。”
游管委的人虎躯一震:“这个好!这个足够自由民主!我们这种专治残忍的国家最不人权了,只能放在别的国家背景下了。我觉得这应该是个好游戏,我立刻往上面报告。对了,这是剧情游戏还是动作游戏?线性游戏还是开放性游戏?”
萧枸道:“这个……等我回去和大乔讨论一下,我就有一个思路,”
游管委的人立刻道:“也是,我先跟上面通个气。这次是我们强制要求,算是我们下订单。这次游戏制作成本我们会给你拨款。”