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【精神力传输】:
能力一:使用者可以吸取指定目标的精神力,比例15:1,使用限制一:使用者最大精神力大于目标最大精神力2(优化:大于目标最大精神力15),使用限制二:每个自然日(地球)仅能指定一个目标。
能力二:使用者可以将自己的精神力传输给目标,比例1:1,无使用限制。
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【脸谱】:
能力:预设两(优化:四)张脸谱,超能力者可以在本身相貌和脸谱之间切换,目前预设脸谱:2/4。使用限制:预设脸谱。
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【精神契约】:
能力一:超能力者可以和一个目标(优化:两个目标)签订精神契约。使用限制一:使用者精神力等级高于目标精神力等级。使用限制二:目标精神力为0。
能力二:解除精神契约,目标死亡。使用限制:每个自然日(地球)仅能使用一次。
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【不稳定召唤】:
能力一:消耗精神力进行召唤,该召唤将从本宇宙中随机召唤生物(优化:可指定已被召唤过的生物)。被召唤生物的实力不稳定,被召唤生物的实力将以召唤者为基准,上下偏差两百倍之内,且被召唤生物实力越强,存在时间越短。使用限制:每次消耗百分之八十以上精神力。
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【超能盔甲】:
消耗大量精神力(优化:减少消耗),与本体任一能力相融,凝聚该能力之属性盔甲。
不同属性之超能盔甲将拥有不同特效,且超能盔甲可增强与之相融的超能力强度。
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【数据之眼[new]】
被动能力(不可优化)——目之所及,皆可数据化!
目标限制:精神力上限等于或低于自身的生物,物品等级等于或低于自身精神力等级的物品。
这……
被动能力?
数据化?
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