显然他是愿意把《秘密战争》的改编权,转交给他们的。

可让他没想到的是,这奈非的斯蒂夫居然也要参一脚进来。

这让他很犹豫,到底要不要让他来参一脚。

毕竟麦嗨游在游戏开发这一块,可是很自傲的,以前他们从来没有让外人来参与过他们的开发。

“秦总,我知道你在担心什么?”

斯蒂夫这家伙又说话了。

“你放心,我们并不是要给贵公司融资,我们只是想合作开发这款游戏而已?”

“当然如果你们不愿意的话,我们可以只负责销售的渠道。”

“如果你们有需要技术支持的话,那我们也可以提供技术团队。”

“你要知道,我们奈非的制作团队,在配乐和画面制作这一块,还是有些自己拿手本领的。”

说到这斯蒂夫又有些倨傲的挺直了身板。

确实奈非之所以能够在北美那么多内容制作公司当中脱颖而出,人家是真有真本事的。

不说别的,就一个配乐,就能甩咱们国内的各种制作公司八百条街。

就是麦嗨游,在这方面也得甘拜下风。

可千万别小瞧这配乐的制作,其实这种看不到的细节,才是一款游戏成败的关键。

因为在很多小环节里,更好的配乐,才能烘托出游戏的气氛。

而我们国内很多游戏公司,甚至是影视公司,在这方面都做的不够好。

另外就是画面处理这一块了,在这个领域,奈非那绝对是业界的扛把子,一点都不带夸张的。

很早之前,在米国影视界就有个段子说,奈非就是影视界的rockstar,他们就是一个颠覆者。

因为很多其他公司看不上的烂梗,烂桥段,你交给他们,他们都能拍出让观众满意的画面。

他们给同行和投资人们,最深刻的一个体会就是。

比我点子好的,没我精良,比我精良的,没我有灵气。

他们可以把其他人拍了会被喷死的烂俗桥段,拍成让观众们拍案叫绝的画面。

来告诉他的竞争对手,电视剧的精良水平可以达到一个什么样的高度。

想通了这点,秦浩当场拍板了,强强联手,岂不是更好吗?