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“国内抗战这一块呢,我们打算从义勇军这一块开始切入。”

“既然是引入了《秘密战争》的ip,而且第一季又是以单机试水为主。”

“那么就要加入一些怪兽僵尸之类的大热题材。”

“毕竟单机游戏里,这种题才比较受欢迎。”

“单纯的打电脑机器人,玩家们也很快就会厌倦。”

秦浩继续侃侃而谈,而这次王新和也觉得他说的对。

确实最近几年各种电影也好,游戏也罢,打僵尸打怪兽,一直都是大热的题材。

他自己虽然不怎么玩,可是他公司里不少小年轻都喜欢玩这类型的游戏呢!

“所以抗战这部分的主角,我们打算选一个从731部队逃出来的伤兵。”

“一名被抓的抗联战士,在战友的帮助下从魔窟里逃出来…

“然后在白山黑水之间打游击,最后在潜伏杀回去拯救战友,为战友报仇,等等一系列情节…”

“至于这731总部,自然就是一个制造僵尸和怪兽的魔窟…”

“我们可以先做这样一个小部分来试试水,看看国内玩家的接受度。”

“如果接受度较高的话呢,我们就继续做!”

其实这个想法也是金俊豪和秦浩讨论过的,不过这时他说给王新和他们听呢。

也是想看看王新和他们的反应,如果他们满脸为难,就说明这对他们难度很大。

毕竟之所以他选择和视觉震撼合作,就是看中了他们有过制作僵尸,怪兽这种cg画面的经验。

去年的《王国》是他们拍的吧,里面不少cg内容就是他们做的。

而他们还帮好莱坞那边的好几部漫威电影制作过cg后期,所以制作怪兽特效这一块,他们也有非常丰富的经验。

而这些,却恰恰是麦嗨游的短板……

所以选择和他们合作,本就是一次双赢互补的选项。

可如果视觉震撼的技术不到位的话,那这合作自然就没必要了。

所以秦浩一边在给王新和他们讲游戏的内容架构,其实也一直在留意他们的反应呢。