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只要是把那款游戏的一些简单的功能,复制黏贴加入到这款游戏里面来的话。
那他们这款游戏的趣味性,就成倍的提高了。
趣味性一旦提升上来了,玩家们的参与度自然也就上来了。
“不过,王总,一旦要是开发这种类型的游戏,那么cg画面制作这一块,可就相当麻烦了。”
秦浩说道这里,转头看向了王新和。
而王新和这边则是哈哈一笑:“再难,难道还有好莱坞电影的后期cg特效那么难?”
秦浩一愣,然后笑着说道:“那还真是没有!”
不过他心里也是在琢磨,看来这王总是真有本事的啊!
要不然口气哪敢这样狂傲?
而王新和想的却是,不就是几款游戏嘛?
vr游戏,我又不是没玩过,公司里就有好几款呢。
不过那些游戏,他玩了之后,给他的感觉就是,画面也忒粗糙了。
也就是做成了3d图像而已,其他方面真的没什么太稀奇的地方。
要是换成他们视觉震撼来做,那画面肯定比此前那些工作室做的要在强十倍。
而这时金俊豪又说了一句。
“秦总说的也没什么错,可是我想要的却远不止像《健身环大冒险》那么简单。”
“而且哪款游戏,据我所知,在经过了头半年的畅销之后,很快就失去新鲜感了…”
“至于具体的原因,自然还是因为健身始终还是一件又苦又累,有点违背人性的事儿!”
其实今天之所以会提出这么一个建议,也是金俊豪深思熟虑了很久了。
因为最近一段时间,自从和秦浩加了威信之后,有空俩人就一起探讨关于这《秘密战争》游戏开发的事情。
而他也一直在琢磨,到底该如何确保这款游戏上市之后能大火。
而在和秦浩讨论之后,得出的结论就是,要提升玩家的参与度,说白了就是提升客户粘度。
可到底怎么样做,才能让玩家们对这款游戏不离不弃呢?
光是加一个龙国抗联战士的人物和剧情,在他来看还是不够。
毕竟同类型的游戏那么多,你光是靠加了个剧情,靠卖弄情怀就想脱颖而出,还是很难的。