光脑上弹出了光屏,安哲伸手在光幕上一顿翻找,找到了这个世界关于刀剑神域的相关事件。
整整翻阅了近一个小时,安哲才了解了这个世界上关于假想世界的消息。
他揉着眉心,向后靠倒在软椅上,默然不语。
“呵……这个世界还真是有意思……让我熟悉的同时也让我陌生到害怕啊……”
半晌,他忽然发出了这么一声轻叹。
查看了资料之后,他也算是有些了解这个世界上关于假想世界的事情了。
有一点值得一说的是,在这个世界上,这个游戏还真的应了安哲所知的原著中的那句话。
这不仅仅是游戏……
四年前,由量子物理学家兼天才游戏设计师的茅场晶彦主持开发的游戏:swordartonle(刀剑神域)开始发行了,共有一万名普通人进入了这款完全潜行的游戏中。
但事情的发展并不是像安哲所熟知的原著那般,是因为茅场晶彦那“自己创造这个世界就是为了观赏”的私人目的而展开。
而是……因为游戏智能主脑的认知错误而导致的。
茅场晶彦的目的,是为了创造出一个与真实世界无异的浮空巨城。但正是因为如此一个简单到让人忽略的问题,让主脑产生了逻辑认知错误。
因为、真实世界的人,是不可能死而复生的!
于是、全权主管游戏世界的主脑关闭了下线选项、并宣布sao世界死亡游戏化!
当时,茅场晶彦正好以g身份:希兹克里夫登录了游戏。
尽了自己最大的权限,最终从主脑那里夺取了自身‘不死’的权限后,成立了血盟骑士团,历时三年,最终带领大家通过了一百关的红玉宫boss……
这一起事件、被人称为sao事件,总造成了四千多人死亡……
而他本身则在通关放出了所有幸存者之后,对自己的大脑进行了超高强度的扫描。也因其在现实世界死去,sao事件最后也无从了之。
这样的发展,可谓与安哲熟知的剧情有着本质上的不同……
所以他才会有那样的感叹。
“嘁……”
沉默了许久,安哲忽然发出了这样一声轻哼。
毕竟不是自己那个世界了,在这样的世界上发生了什么事都没必要奇怪吧……
况且,发生在自己身边的奇怪事情,难道还少吗?
自己身边都出现这么多二次元女神了、、自己去哪寻求合理性去……就当是穿越神向自己开了个玩笑吧!