“脑抽”男生很欠揍。
但结城佑一暂时按捺住了。
没搭理他,甚至看都没朝他看一眼。
地点不对,时机也不对。
正大光明地揍人总是不行的。
先不说那该死的游戏机制。
就是现实里,打人也都要被请去喝茶滴。
麻烦事一大堆,说不定还得赔钱。
那怎么办?口嗨一下?
呵呵,“德行值大佬”正在慈祥的看着你……
这游戏自有一套敏感词检测!包括且不限于:上辈子的网络流行语!现代语!俗语!常用缩写!英语等各国脏话……
一旦检测了出来,德行值立刻会相应的进行减少。
……当真是p
……
当然有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有争端。
有争端,自然也就有解决争端的地方。
这破游戏里设置最多的场景之一,就是:“决斗台!”
想要弄死对方,就向对方发出“决斗”的请求,然后上决斗台上一决生死。
想要喷个痛快,也请向对方发出“决斗”的请求。
决斗台上,无论是对骂还是互砍,都不会损失德行值。
所以这破游戏中,最热闹的地方永远是决斗台。
而如果对方拒绝决斗,但又非想“弄死他”不可,那就请努力的攒德行值,进行强制pk……
强制pk有两种,一是先扣除一定量的德行值,将对方强行请上决战台。
但这个有弊端,对方可以选择投降,从而避免被杀,避免损失。
二是就地进行强制pk,也就是犯/罪。
犯/罪状态下,不死不休,必然要有一个结果。
发出强制pk的一方,无论能不能弄死对方,自己都会损失德行值。
而被强制pk的一方,如果是被对方弄死了,则只损失部分经验和金钱;而如果在这个过程中反弄死了对方,则什么都不会损失。
像之前,他和邻居解决矛盾,就是利用了这破游戏这个规则。
……
换句话说,如果他现在想教训“脑抽”同学,又不想损失德行值,那么只有一个办法:
提出决斗,对方接受,让系统“认可”。
到时候不光能打个痛快,还能骂个痛快。
不过真男人能动手就绝不哔哩。
……