hero战队的sea坐在另一边摇头叹息:“哎,长得帅就是吃香,lock这才几天啊,粉丝直接能和key粉平分天下了。”
sky顶着一张棺材脸:“人家吸粉靠的不止是颜值,还有实力。教练说了,lock最强的是拉枪线,你跟他定位都是自由人,好好学着点,别总是在拉枪线时白给人头。”
sea:“……”
忒委屈!
sea不乐意地反驳道:“我那叫战略性牺牲,怎么能叫白给呢!”
sky眉毛一挑,双手抱着胳膊,懒得理他。
舒曳坐在位子上,抬头看到这么多印有他名字的应援灯,稍稍有些出神。
“加油。”盛怀冰安抚性地揉了下他的脑袋,这才坐到自己的位子上,开始检查设备。
前面两场沙漠地图,盛怀冰采取了卡圈边的策略,保证屁股后面没人,然后一步步推进圈。
这样的打法曾经流行过一段时间,大家都卡在圈边,导致圈边人满为患,争得你死我活,圈中心却形成了真空带。
后来pel队伍改变了策略,渐渐采取了扎中心点的打法,提前抢占好的点位,占据高点,架着枪不让你进圈。
所以现在再使用卡圈边的打法,很容易被打靶。
但是相对的,如果你有绝对的实力,能够一步步打进圈,那么手感起来后,哪怕面对满编队伍,4v4基本也不用担心打不过对方。
两场沙漠地图下来,fwh战队四人的手感全都起来了,到了第三场海岛地图,舒曳开始发力。
阶段七的时候,他们在秃头山被一支三人队伍卡在坡下,对方还占据着高点。