理论知识过后,盛怀冰又切进遗迹地图,让舒曳选择观战,他一边跟人对狙,一边讲解。
然而这一晚上的恶补,并没有什么用。
舒曳的性子其实更适合当突击手,他比较容易上头,看到人也不管手上拿的是什么枪,就想冲上去干架。
让他静下来拿着烧火棍仔细分析对方的脑袋会在什么时候露出来,实在有些为难他了。
这任务进行到后期,为了不让他真的将手机摔出去,盛怀冰只能让他拿上一把步丨枪补伤害。
一旦他击倒对方一人,就让舒曳上去将人头补了,反正有了之前的先例,教练也不能说什么。
这一任务也是要求三天内完成,好在盛怀冰的狙不管是远距离还是近战,都很强悍。
再加上后期秦牧两人明显偷偷练习过了,人头上去之后,四人也只用了两天时间便完成了。
周五就是第二周常规赛的比赛日期,比赛要在傍晚六点开始,因此这天下午,骆承依旧没有放过舒曳四人。
山谷地图,不限武器类型,无减员20杀吃鸡。
乍一眼看去,还以为降低了任务要求。
然而并非如此,要知道山谷地图节奏比较快,一局只有十五分钟,并且跟大地图的百人不同,这个图一局只有52人。
52人要击杀其中的20人,难度可想而知。在此基础上,骆承还附加了另一个气死人的要求。
四人必须分开作战,非决赛圈不能碰头,并且一人至少四杀。
这意味着他们只能单独跳伞,落地就有很大的可能碰上一个满编,还得将对方灭队。
若是他们不小心被对方击倒了,分散开的队友是来不及救援的,而只要死一个,他们这局就算是挑战失败了。