考虑到性价比问题,俞汉广自作主张没有再合作,年前给【游戏cafe】象征性地寄了份新年礼物,便再未联系过。
敢情是积怨颇深。
他在心里默默翻了个白眼,简直想查一查,这个游戏的立项时间是不是和自己的生辰八字相克。
“烨神的意思是,我们马上给游戏加‘未成年人警示’的防沉迷全屏弹窗。”尽管办公室里的空调温度打得很低,项目经理孙晗还是擦了把脸上的汗,“汉广,也麻烦公司社交媒体尽快澄清。”
孙晗同时是策划组负责人,出了问题,先在产品上找办法,算是一种基于专业形成的直觉。
“我们先商量商量文案。行业政策早有明文规定,电子游戏除了限时段对未成年人开放以外,一律要做防沉迷提示,晗哥,你平时稳得很,怎么能把这事给忘了。”俞汉广道。
他内心明镜似的,说孙晗“稳”是给他找台阶下,其实在做那个运营活动的时候,他就把孙晗这随风倒柳的软性子摸得一清二楚。
强极遭辱,至刚易折。墙头草又软又塌,随便风怎么吹。
那可不就是“稳”么。
“游戏上线的时候,是做了个秒弹的推送。还是项目太急了,触达率确实到不了100,我当时也是应付了事,没意识到这点小问题……”
“烨神刚才已经提点过我了……”
又听他左一个“烨神”,右一个“烨神”,俞汉广算是明白,杨烨为什么会出现在这里了。
杨烨是孟艾的大学同班同学,毕业后在一家知名游戏大厂做了几年产品策划。他员工号是005,比俞汉广大一位。