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最强游戏制作法 沈狮 913 字 3个月前

“师父,要么再撩撩产品那边?晗哥虽然翻过车,但实力还在,上面还有烨神保着……”周晓盛趁机插话。

大多数同事都在的公开场合,周晓盛话说得既不应景,更不着调。

俞汉广喜欢他的聪明,却不欣赏这样的油滑,瞪了他一眼。周晓盛立刻闭麦,讪讪地缩回了位子上。

孙晗是个什么路数,俞汉广心里门儿清。

工作里,虽说太有主见的人不可爱,但太没主见的人更可恶——他决计不会再主动和此人合作第二次。

柳杨和其他群组的实习生混得熟,撇嘴道:“别了吧,你知道产品群私下怎么说的?说要么不找,要么就找专业的,和半瓶子一起做项目,还不如不做。”

“还说有些半瓶子仗着来公司早,纯纯是靠熬资历熬上去的……”

周晓盛迅速掰了块面包堵住柳杨的嘴。

俞汉广闻言心中就不快活了。

说谁半瓶子咣当呢?!

游戏在deo阶段,策划和开发是最重要的两个环节,产品和技术已经有好几对搭档了,连平时总被各群组支配、动辄要做出“五彩斑斓的黑色”的美术组,都炙手可热。

反倒是市场运营组最不被需要,这让俞汉广怀抱利器无处施展,i和邮箱无人问津。

他对自己的长短板有自知之明。他懂技术,但不精于此道;跟玩家勾兑得久了,脑子里又全是些放飞自我的主意;因此想找一个技术出身的搭档。