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最强游戏制作法 沈狮 944 字 3个月前

“部分程度上来说,是的。我不应该质疑你的能力。”卫波道,“但在执行之前,我还有另一个疑问。”

“你说过,我们不应该过分在意游戏本身,还记得吧?”

俞汉广:“?”

“那天我听完之后,就觉得有问题。你说‘不识庐山真面目,只缘身在此山中’,可你没有跳出山,你只是从一个小土丘,跳进了另一个小土丘。”

“卫老师,展开讲讲。”俞汉广疑惑道。

卫波道:“我把目光聚焦到vr游戏玩家身上,固然有失偏颇。但是你从攀岩爱好者那里获得的信息,难道就公正全面吗?”

“你选的调研方式,一言难尽……”

俞汉广:“??”

“尽付东流。”

俞汉广:“???”

卫波突然闭嘴。

——自己不仅话说重了,怎么还满嘴出溜了起来,也不知是在哪儿染上的坏习惯。

俞汉广的耳机里只有滋滋的电流声,和窗外的雨声形成了奇妙的共振。

“你把手机里和攀岩有关的群聊调出来,筛一遍,我保证,群内人员的重复程度不会低。我听你说过,你那个叫什么……什么【半城烟沙】的群友,一口气加了几十个相同的群。”

卫波对【半城烟沙】这个id印象深刻,他爱玩老游戏,也爱听老歌,知道这是首歌的名字,十几年前很火。

听歌的是八零后,如今已到不惑之年,正是事业家庭一肩挑的时候,起得比鸡早,忙得比狗累。

卫波暗想,他们到底算是不是主流玩家呢?

“因为你主观上想做攀冰游戏,所以会对攀岩运动和攀岩群体格外关注,进而觉得攀岩运动已经流行开来。”