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最强游戏制作法 沈狮 932 字 3个月前

他原以为报名的项目总共才六个,质量上就能去芜存菁。但一圈遛下来,脸当场就黑了,继而陷入了双重自我怀疑——

是我想法有问题?还是你们能力有问题?

有两个项目在试玩阶段就出了bug。

孟艾倒是想答辩时再给他们一次机会,结果,项目经理压根儿提不起勇气,夹着尾巴溜了。

胜败乃兵家常事,下回再战。

另外两个项目deo做得花里胡哨,但游戏在逻辑上存在明显漏洞。

项目经理连初级阶段的优化方向都说得支支吾吾,摆明了就是刚挖了个脑洞,就火急火燎开干了。

为了立项而立项,主次颠倒。

于是整场立项会在“全靠对手衬托”的气氛中,只剩了两个项目,摇摇晃晃地立在孟艾的冷眼中。

“还真是有点巧,我们游戏和上一组孙晗的很类似,都属于冰雪运动类。”俞汉广避过孟艾那束若有所思的目光,环视了一下其他参会的评委,微笑道。

封建迷信害人不浅,他今天又一次特意穿上了那件“talk is cheap, show the de”的t恤,寄希望于自己能头皮硬一点。

结果来到答辩环节,他才发现,大意了。

头皮硬有个屁用。

得头铁才行。

今天会议室人格外多。

除了照惯例参会的孟艾、秦昊天和杨烨以外,万敏哲来了,邹海遥正捏着他的紫砂壶,甚至连赵惠风也出现了。