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最强游戏制作法 沈狮 916 字 4个月前

“做产品时,我的心情一度很糟糕,于是一再对自己说,人生不是算法,不能遍历。”卫波继续道,“做游戏之后,我发现游戏可以。”

游戏有不同的选择,每个选择都会产生迥异的结果。

“我们可以做‘遍历游戏’——模拟人生。”

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“元宇宙”这个概念其实没问题,只是被国内的半吊子自媒体污染了,变成了一个贬义词。

vr因为完全的沉浸感,其实是最适合做模拟人生游戏的。希望有一天,我们可以在其中完成遗憾、实现梦想、历经多样的人生可能性。

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谢谢评论和投喂的大可爱们,我会努力把文更下去的

第27章 来探索我

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主意倒是新颖——模拟人生,确实和“遍历”概念契合。

俞汉广打开云平台搜了一阵,模拟器游戏是有几个,不过看简介,都是给些简单的场景,靠玩家在其中互动推任务,“伪vr”是也。简而言之,它们更像一个社交游戏。

还从来没有人做过真·模拟人生vr游戏。