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最强游戏制作法 沈狮 916 字 3个月前

偶尔有同事路过,总是吓一跳。不知道的,还以为里面蹲着俩老刑警,正循着满墙的线索追查潜逃多年的连环杀手。

另外一万步,给了美术。

刚和卫波、迟语以最快速度确认了光照的美术细节,敲定了通用模块的设计,结果染色和强化总是出问题,交互做得让人直皱眉头,迟语的显示屏每天能被他按上好几百个手指印儿。

还有三千多步,纯粹就是克服重力做功了——因为时间太赶,俞汉广定下了谁上班迟到,谁就请大家喝饮料吃零食的规矩——结果他挖了个深坑,把自己从头到尾埋透了。

他最近没有一天能睡足七个小时,踩着点来公司后,上班时间的电梯又根本挤不进去,只能天天和柳杨、周晓盛争夺“先肝为敬”杯爬楼梯比赛的倒数第二。

卫波看着俞汉广的侧脸,那里因为长久的活动泛起红晕,长睫不仅没能遮住眼睛,还衬得眸子清亮。

这些天为新游戏奔忙,虽然加餐吃了几顿宫保鸡丁披萨,可俞汉广人看上去竟然更瘦了。以前他颧骨下还有些脂肪,显得俊俏,现在奶膘消失,愈发分明的下颚线配上直挺的眉骨,俊俏成了俊朗。

卫波道:“辛苦了。”

“辛苦什么,要不是你扛技术,我一天得走五万步。”俞汉广语气平常,“总有人羡慕我们,说做游戏有趣啊,开心啊。可谁知道我们是一把辛酸泪,游戏有多好玩,我们就有多秃头。”

“不过……”

项目是崭新的,像刚出生的婴儿一样脆弱,不会表达情感,需要无时无刻的照料关注。过年回家时,俞汉广帮忙带过堂哥家的小baby,他觉得这种左支右绌、手忙脚乱的“关照”其实都很类似。

快乐不假,快乐背后,同样也有无聊与痛苦。

不过……他既然揽下了全部责任,就要看顾它,牵它的手,教它说话走路,直至它能摇摇晃晃地站起身——

奔向属于自己一生的旅程。

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